Porque o modelador 3-D é responsável pela criação do sistema integral de um personagem , é importante que as variáveis de animação específicos , ou " avars , " são feitos com precisão para cada modelo . Em termos mais simples , estas variáveis correspondem ao sistema esquelético do personagem. No caso de um personagem humano ou animal, este refere-se aos ossos reais no corpo.
As avars se tornar a base para os movimentos de um personagem , que deve transmitir integridade para o realismo necessário , surrealismo ou visual fantástico de a animação. Os movimentos só pode tornar-se lógico e preciso, se esses componentes básicos do modelo 3-D são criados corretamente.
Manter o peso e tamanho do modelo 3-D Accurate
a relação entre o peso e o tamanho do modelo 3 - D é essencial em animar um personagem . Eles devem sempre ser preciso adicionar credibilidade à aparência e movimento do personagem . Ao moldar o modelo com precisão , é mais fácil manter o peso correcto , tamanho e outras propriedades físicas para ele . Também será mais fácil perceber o modelo da maneira que deveria aparecer em seus arredores.
Como regra básica , alterando o tempo de um modelo preciso para se deslocar de um lugar para outro afeta a forma como leve ou pesado que parece, o que é importante para proporcionar ao espectador a impressão certa sobre o que ele vê .
velocidade e pacing de Ação de modelo
a velocidade e ritmo dos movimentos do modelo fornecer detalhes importantes sobre os acontecimentos lógicos acontecendo na tela . Um modelador 3-D deve montar o modelo de uma forma que pode proporcionar o movimento suave ea velocidade certa e passeando por ele.
Uma animação cronometrado muito à frente dos resultados antecipação do espectador na narrativa com defeito. Por outro lado , se a animação é cronometrado muito lento, a história torna-se maçante e chato.
Mostrando emoção através de movimentos
Um personagem animado funciona da mesma forma como ator em um filme live-action . Isso significa que, mesmo na fase mais precoce da animação , o modelo do personagem 3-D já deve estar corretamente configurado para fornecer movimentos que podem invocar as melhores emoções para o personagem .
Atuando fora o que a história exige de o personagem é muito crucial para qualquer projeto de animação. Até mesmo os menores movimentos são sempre fundamentais para evocar as emoções certas ea personalidade do personagem.