Leia o roteiro e coletar idéias de outros membros da equipe de produção durante as reuniões técnicas e criativas . Essas idéias geralmente vêm do diretor, produtor e chefes dos departamentos de produção. Esta informação é crucial quando você começa a desenhar seus personagens em 3-D . Considerando-se todas as idéias ajuda a evitar grandes revisões em seu trabalho.
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Faça o seu design de personagens , uma ilustração de características do corpo de um personagem e objetos pessoais . Comece fazendo um esboço de seu personagem animado . Você pode fazer isso manualmente ou diretamente usando o computador para desenhar uma imagem gerada por computador , comumente referido como um CGI. Tecnicamente, você realmente combinar ambos os desenhos a mão e CGI ao fazer seu design de personagens . Se você preferir a via mão-desenho tradicional para o seu esboço inicial , você escaneá-lo depois , para que você possa aperfeiçoar -lo com qualquer programa de edição de imagem. Conclua todos os detalhes necessários , cores e texturas em seu design de personagens , incluindo características faciais , pele, cabelo, estrutura do corpo , roupas e acessórios .
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Desenhar uma reviravolta personagem, um único documento dedicado à frente de um personagem específico, três quartos , perfil e vista para trás. Você pode fazer isso manualmente, usando o computador ou uma combinação de ambos . Dependendo das necessidades de um projeto de animação , este pode mostrar quatro ou mais ângulos do personagem em uma única pose. Este guia os outros artistas de animação na precisão dos detalhes do seu personagem . Devido a animação 3-D permite o movimento de um personagem em diferentes ângulos e direções , é importante ter uma reviravolta personagem para cobrir o visual do personagem de frente, para trás e para os lados .
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Criar uma folha de design de personagens de comparação, um único documento mostrando variações personagens principais de um projeto "em tamanho, esquemas de cores , e geralmente , até mesmo suas personalidades. Você pode fazer isso manualmente, usando o computador ou uma combinação de ambos . Este documento funciona semelhante a uma reviravolta personagem, exceto que ele mostra uma série de personagens importantes da animação em um único documento. Isso se torna um guia de referência importante para se certificar de que todos os personagens têm tamanhos exatos em relação a outros personagens que interagem.
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Faça um modelo 3- D baseado no design final caráter. Na maioria dos projetos de animação profissional , isso é feito por um artista separado chamado o modelador 3-D . Em algumas produções independentes ea maioria dos projetos pessoais , onde multi- tasking é mais aparente, o designer de personagens que normalmente funcionam como o modelador 3-D também. Fazer um modelo 3- D requer habilidades muito técnicas na modelagem 3-D usando um software de modelagem 3-D específico ou um software de animação 3-D , que tem capacidade de modelagem 3-D .
Fazer um modelo 3- D prepara o seu personagem para a animação 3-D . O seu design de personagens e de caráter reviravolta servem como guias ao criar o modelo . No entanto, este modelo não facilmente transformar o desenho do personagem em um personagem de pleno direito em 3-D de imediato. Um modelo 3-D é essencialmente constituída por uma série de pontos ou pontos conectados em conjunto para criar linhas, curvas e superfícies - que refletem a forma de seu personagem animado destinados em forma 3-D . Estes pontos servem como ossos e articulações do seu carácter de modo que ele pode ser movido ou animada durante o processo de animação 3 - D . Ele funciona como um sistema esquelético com pontos precisos que o animador pode mover-se de acordo.
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Vire o modelo 3-D completa, juntamente com o design de personagens , caráter reviravolta , folha comparação design de personagens e outros materiais de produção para outros artistas que vão continuar a trabalhar na produção de animação . Os outros materiais de produção tipicamente incluem conceito obras de arte para o projeto , folhas de expressão , mostrando expressões-chave de cada personagem em cada folha , storyboard , entre muitas outras obras de arte e documentos de produção .
A próxima parte da produção lustra a aparência final do o caráter , cobrindo o modelo 3-D com os atributos físicos do personagem , conforme exigido pelo design de personagens . Os artistas que irão animar o projeto são chamados os animadores 3-D . Eles são os encarregados de mover o modelo 3-D de acordo com as exigências da história.