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Informações sobre Computer Animation Jobs

Ao contrário de animação tradicional, onde cada quadro deve ser produzido através de desenhos a mão e animação stop-motion , onde os objetos vivos são movidos , manipulado e filmado com uma câmera por quadro , animação por computador permite a geração de imagens animadas usando computação gráfica . Seja para fazer animação por computador em formato 2D ou 3D, o fluxo de trabalho em animação por computador sofre processos que necessitam de especialistas apropriadamente em cada parte da produção variável. Esses processos requerem um número de postos de trabalho de animação de computador para trabalhar no projeto. Pré- visualização Artist

preparativos iniciais para um projeto de animação implicar a criação de " previs " materiais . Estes servem como conceito obras de arte e sugeriu olhares e movimentos para os personagens , fundos, adereços e cenários . O artista pré- visualização vem no início , durante o trabalho de pré-produção do projeto para fornecer amostras de cenas de acordo com o que o roteiro exige e que o diretor vislumbra para o filme. Os materiais ajudar os criativos da produção durante os debates , que acertadamente levem à criação de estudos de viabilidade e, essencialmente, descobrir o melhor olhar para a animação.
Character Animator

em filmes de animação , os personagens animados substituir claramente os atores vivos utilizados em filmes live-action . É de responsabilidade do animador de personagens para criar movimentos e reações desses personagens . Este trabalho requer uma compreensão intuitiva de tanto os aspectos físicos e emocionais de um personagem. As etapas técnicas feitas na animação de personagens reais variam de acordo com o fluxo de trabalho global da produção. Por exemplo, algumas câmeras de captura de movimento de uso para obter os movimentos exatos de atores reais , então os animadores incorporar os dados de seus movimentos para a animação real . Há também aqueles que simplesmente animar os personagens sem o uso de recursos visuais especiais ou técnicas , além do que os materiais previs oferecer.
Texture Artist

A artista de textura é responsável pelo polimento de todos os elementos visuais inicialmente feitas por artistas de fundo, cenógrafos , animadores de personagens e outros artistas que trabalharam nos visuais primários do projeto. Este tipo de trabalho requer a criação e aplicação de texturas , cores e outros atributos de superfície às necessidades animação final . O processo de polimento visuais geralmente usa efeitos especiais e programas de imagem . Alguns até precisam manipular fotos de superfícies da vida real , em seguida, aplicar o resultado final para os elementos visuais específicos no projeto de animação a necessitar de obras . Dependendo do fluxo de trabalho global da produção , existem casos em que o trabalho também podem exigir mão pintar as texturas reais.
Iluminação Artist

O artista de iluminação numa fábrica de projetos de animação como um cineasta ou diretor de iluminação de um filme live-action . Este trabalho requer a criação de projetos de iluminação para cada cena e confecção de equipamentos de iluminação e permitindo que as fontes de luz específicas em cada cena a cair adequadamente para os personagens, cenários, adereços e cenários. O artista de iluminação se encarrega de aplicar o conjunto final de realces, sombras e exposição varia em cada um tiro para que o projeto de iluminação pretendido combina perfeitamente com todos os elementos de animação do filme.

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