Descobrir o tema central do seu jogo de rádio . Rádio teatro pode ser sobre qualquer coisa muito bonita , mas tem que ser conduzido exclusivamente pelo diálogo , narração e efeitos sonoros. Isso faz com que os gêneros orientado a trama , como ficção científica, aventura, suspense e mistério especialmente adequado .
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Criar um protagonista e alguns personagens de apoio . Porque o jogo de rádio não tem nenhuma referência visual, você vai querer um monte de contraste em seus personagens . Tendo personagens de diferentes idades , gêneros, nacionalidades e subculturas com diferentes maneiras de falar irão ampliar o apelo do seu jogo de rádio e torná-lo mais fácil de seguir .
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Come-se com um bom centro conflito . Será que o protagonista tem que pegar um vilão antes que ele ataque de novo? Ele tem que descobrir uma maneira de escapar do planeta estranho , onde ele foi preso ? Será que ele tem de se reconciliar com um amigo de quem ele foi se distanciando ? Escrevendo uma explicação clara do conflito central vai ajudá-lo a organizar tudo em sua própria cabeça antes de começar a escrever o roteiro.
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Criar um vilão . Nem toda história tem um vilão , por si só , mas um antagonista realmente mal, dá o seu script que carnudas e over-the -top sensação que fez rádio antigo muito divertido.
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Escolha um formato de script para o seu drama de rádio . Realmente não importa o formato que você usa, contanto que você tem uma forma padrão de escrever diálogos , encenações , efeitos sonoros e narrativa.
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Defina a cena. Peças de rádio pode criar a cena usando um narrador , um monólogo , um diálogo , efeitos sonoros ou uma combinação das opções acima . O importante é deixar o público saber onde eles estão no início . Nos primeiros minutos , eles devem saber que os personagens principais são , onde estão eo que estão fazendo.
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Claramente introduzir um elemento da trama e coloque em cada cena. A primeira cena poderia dizer-lhe que o protagonista está em uma missão a bordo de sua nave espacial , por exemplo, e que ela está à procura de um navio que colocar para fora um sinal de emergência . A segunda cena pode ter lugar no laboratório de ciências da embarcação e apresentar o personagem do cientista-chefe e sua teoria de que o navio caiu em uma dimensão paralela . Ao amarrar cada cena para um lugar , evento e caráter , você pode , peça por peça, criar um mundo vivo para o ouvinte .
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Incorporar efeitos sonoros sempre que possível. Rangendo portas , alarmes gritando e ecos cavernosos realmente fazer rádio mais vivas. Eles ajudam a montar o cenário, criar suspense e prender a atenção da platéia.
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Envolvê-lo em 30 minutos. Embora peças de rádio pode levar horas , não defina uma tarefa muito grande para si mesmo no início. Mantenha o roteiro apertado, curto e simples .