li o roteiro várias vezes e tomar notas cuidadosas referentes à composição - tempo, lugar e tempo . Reveja a necessidade de mobiliário - por exemplo, se o ator se sentar em um sofá, uma cadeira ou uma pedra O enredo vai ditar a necessidade de suportes ? . Por exemplo , será que a atriz tirar o casaco do armário ou fora de um cabideiro ?.
2
A reunião com o diretor, diretor de iluminação , designer de som e cliente para discutir a visão do jogo, quaisquer limitações e detalhes para que a peça tem uma aparência unificada .
3
Criar um esboço do conjunto baseado na reunião.
4
Medir a área de o palco e desenhar a área para escalar no papel milimetrado. Você pode usar um bloco de quatro por razão de metros quadrados
5
Desenhe uma planta para cada cena usando uma visão acima do conjunto e claramente o posicionamento cenário e adereços .
6 .
Desenhe a vista frontal do aparelho , que mostra detalhes como elevações, plataformas e janelas , para cada cena.
7
Criar esboços coloridos para cada cena. A cor e os detalhes devem corresponder com a visão do diretor para a peça.
8
Transfira os dois desenhos dimensionais em um modelo 3D ou usar um programa de computador elaboração como AutoCad , ou a criação de um modelo com papelão e pequeno figurinhas . Isso ajuda a visualizar como os atores irão interagir com o jogo .