Aqui está uma análise das principais configurações em J.R.R. *O Hobbit* de Tolkien, dividido em locais e regiões principais:
O Condado: *
Extremidade do saco: A aconchegante toca do hobbit de Bilbo Bolseiro, o ponto de partida de sua aventura.
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A Pousada Dragão Verde: Um ponto de encontro popular para hobbits, onde Bilbo encontra Gandalf e os anões pela primeira vez.
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A Colina: A área onde vive a maioria dos hobbits, incluindo Bolsão e o Dragão Verde.
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Bucklândia: Uma região do Condado, conhecida por suas terras férteis e pela balsa Buckleberry.
As Terras Selvagens (Além do Condado): *
A Floresta Velha: Uma floresta perigosa, escura e antiga repleta de aranhas gigantes, cenário para os primeiros desafios.
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Valfenda: A casa dos Elfos liderados por Lord Elrond, um refúgio e lugar de sabedoria.
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As Montanhas Nebulosas: Uma cordilheira formidável com caminhos traiçoeiros, lar de goblins, wargs e do dragão Smaug.
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Madeira das Trevas: Uma floresta vasta e sombria, habitada por aranhas gigantes e pelos sinistros Elfos da Floresta.
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Cidade do Lago: Uma cidade movimentada construída sobre palafitas sobre o lago, perto da Montanha Solitária.
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A Montanha Solitária: A morada do dragão Smaug, uma montanha cheia de tesouros com uma entrada escondida.
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Dale: Uma antiga cidade no sopé da Montanha Solitária, destruída por Smaug, mas posteriormente reconstruída.
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O Rio Correndo: Um rio rápido que flui das Montanhas Nebulosas, usado como meio de transporte e fonte de perigo.
Outros locais: *
Gondolim: Uma cidade élfica escondida, mencionada apenas de passagem, servindo como uma pista para a história da família de Bilbo.
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Os Portos Cinzentos: Um refúgio para os Elfos, o ponto de partida para Elrond e outros no final da história.
Locais específicos: *
A cidade dos Duendes: Uma cidade subterrânea governada pelo Rei dos Duendes, um cenário perigoso para Bilbo e os anões.
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As Montanhas Nebulosas: *
Caverna de Gollum: Uma caverna escura e úmida onde Bilbo encontra Gollum.
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O Passo de Caradhras: Uma traiçoeira passagem na montanha tentada pelos anões, mas finalmente bloqueada por uma nevasca.
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Madeira das Trevas: *
O Reino da Floresta: A capital dos Elfos da Floresta, um lugar de magia e beleza.
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A teia de aranha: Uma vasta e assustadora teia tecida por aranhas gigantes, um encontro perigoso para Bilbo.
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Cidade do Lago: *
Casa do Bardo: A casa de Bard, o Arqueiro, um arqueiro habilidoso que desempenha um papel vital na luta contra Smaug.
Observação: Os cenários de *O Hobbit* são ricos em detalhes, com Tolkien elaborando cuidadosamente cada local para refletir seus habitantes e os perigos que enfrentam. Este detalhe contribui para a experiência imersiva do livro, atraindo os leitores para a extraordinária jornada de Bilbo.