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Principais características de uma moralidade jogo

jogos de moralidade , lançado em teatro medieval europeu , retratam a batalha entre o bem eo mal. Um exemplo de um jogo de moralidade é "Everyman ", um drama alegórico , que aponta como os cristãos devem viver suas vidas e que eles poderiam fazer para salvar suas almas . Um jogo de moralidade tem virtudes e os vícios e os converte em caracteres personificados que atuam fora do funcionamento do bem e do mal . Embora esta forma de arte floresceu no século 15 , tem influenciado tanto elisabetano e moderno teatro . Peças moralidade têm várias características importantes que os definem . Serious

Como a maioria das peças de moralidade subiu de drama religioso , o tom eo estilo de jogos adiantados é sério e introspectivo. Como o formato aberto para o mundo secular , dramaturgos incluído farsa popular em suas criações.
Alegórica

Como prosa alegoria, o jogo de moralidade pode ser entendida em mais de um nível , tendo traços abstratos, como a gula ou orgulho, e atribuindo -lhes uma aparência física. Esta personificação muitas vezes envolve pecados , especialmente nas primeiras peças , ou as tendências para o século 16, quando peças de moralidade tornou-se mais secularizada .
Simples

Enquanto complexo em temas e lições , as peças de moralidade são simples em construção , o que permitiu primeiros artistas a mobilidade para apresentar a peça em qualquer local , seja em um teatro ou na rua.
Bom contra o mal

Todos os jogos moralidade lutar com o conflito interno do bem e do mal, como o seu uso inicial era para educar os espectadores sobre os bons costumes .

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