Organizar suas músicas para se adequar ao estilo de jogo acústico. Tira -los aos seus componentes básicos de acordes, melodia e acompanhamento . Alguns sons simplesmente não traduzem bem de elétrico ao acústico. Por exemplo, em sua versão acústica de " Mina Sweet Child O ' ", Sheryl Crow eleito para renunciar a introdução da guitarra melódica e se concentrado seu desempenho acústico em torno dos acordes.
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Selecionar canções que complementam o ambiente acústico . Ao reproduzir acusticamente , é preciso projetar o som , jogando com gosto. Guitarra dedilhar funciona melhor do que gentil picking dedo , porque é mais fácil de fazer mais alto.
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Escolha um número otimista para sua abertura. Isso vai chamar a atenção do público melhor do que um número chocando lento.
Configurar
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Remova todos os obstáculos de projeção de som. Se você estiver jogando acusticamente para uma audiência , o espaço precisa ser o mais propício para a reprodução acústica possível. Por exemplo, se houver um ventilador no palco, removê-lo. Enquanto um fã não vai influenciar um desempenho amplificado , o zumbido suave irá competir com as nuances sutis de seu instrumento acústico .
5 A delicadamente bater o címbalo facilmente dominar um violão dedilhado duro.
Umedeça qualquer instrumentos barulhentos . Se você tem um kit de bateria acústica e você está jogando com um violonista , coloque fronhas sobre suas cabeças de tambor e pratos. Embora ambos acústico , um kit de bateria é consideravelmente mais alto do que uma guitarra acústica.
6 percussão mão tem um som mais suave, mais silencioso .
Substitua quaisquer instrumentos que são muito alto. Se amortecimento não é suficiente para atenuar o volume do kit de bateria , percussão usar mão em vez de um kit completo. Substitua o tambor por um pandeiro e alto- chapéus para ovo- shakers .
Desempenho
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Ataque as cordas da guitarra com precisão. Não use força excessiva com a palheta , mas fazer greve cada acorde com firmeza e de forma limpa.
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Use pistas visuais . Se você estiver jogando em conjunto , use o contato visual ou gestos predeterminados para sinalizar "drop outs. " A desistência é o lugar onde todos, mas um membro da banda jogar tranquilamente . Isto permite que o jogador remanescente de solo sem competir para o volume com o resto da banda . Ao invés de tentar jogar ainda mais alto para fazer o seu solo de ouvido, uma queda a seção permite que você execute em um volume confortável.
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Iniciar em volume moderado. Dê a si mesmo espaço para aumentar a dinâmica de uma performance , começando em volume moderado. Se você começar o mais alto possível , não há outro lugar para ir se você quiser acabar com um crescendo .