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Como aprender sobre Realidade Aumentada

realidade aumentada (AR) é uma forma de entregar mídia de entretenimento que usa gráficos gerados por computador transpostas sobre cenas da vida real. AR tem a capacidade de melhorar a experiência visual de assistir televisão , bem como melhorar a facilidade com que podemos navegar por cidades . A linguagem que descreve a realidade aumentada pode ser bastante complexo , pois envolve computador e meios de comunicação de tecnologia avançada. No entanto, uma compreensão básica destes novos desenvolvimentos não é difícil de encontrar. Instruções
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A pesquisa da história da AR . Embora tenha começado na década de 1950 , o campo da AR não foi formalmente definida até 1997 Seu desenvolvimento levou décadas , mas até 2008 AR estava sendo usado em uma variedade de campos e da tecnologia para aplicações futuras foi crescendo aos trancos e barrancos.
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Saiba como AR está sendo usado atualmente . Ligue qualquer jogo de futebol na televisão e observe as linhas amarelas " First Down " na tela . Jogos de hóquei na televisão usar AR para impor uma linha vermelha durante o jogo do jogo para ajudá-lo a seguir onde o disco é sobre o gelo. Há uma variedade de aplicações para o iPhone que usam AR e prestam assistência mais fácil para encontrar restaurantes , medição de distâncias curtas e identificar constelações.
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Conheça algumas das possibilidades futuras de projetos de Ar ou Ar em produção . A gama de ferramentas e dispositivos de aprendizagem para tornar nossa vida mais fácil e mais conveniente são infinitas, mas projetos como recriar viagens de campo para os alunos doentes que perderam eles estão a caminho . Nos próximos anos, possamos realizar conferências virtuais semelhantes aos do holodeck da nave estelar Enterprise . Nós também poderia comprar uma janela virtual que projeta a visão de fora , usando uma câmera na parte externa do edifício, para uma parede sólida.
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Leia um livro que descreve AR em detalhes para obter o escopo completo de seu potencial . Um desses livros é " Realidade Aumentada Espacial: Mesclando mundos real e virtual , " Oliver Bimber , Ramesh Raskar , 2005

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