Ferramentas como o Maya , Lightwave , Flash, CAD e outros programas de computador deve ser olhado por aquilo que são : --- ferramentas. Elas acontecem para ser apenas mais um instrumento em um animador , ilustrador ou arquiteto caixa de ferramentas. A maioria dos projetos exigem mais do que apenas a habilidade com um programa de animação por computador . Dependendo da tarefa em mãos, eles também podem requerer um roteiro a ser escrito , placas de história a ser desenhado --- muitas vezes à mão, consultas de clientes e uma série de outras considerações. Além disso, a maioria dos projetos ainda necessitam de trabalho tradicional, usando lápis ou caneta e tinta e papel , o que significa que , apesar de ter estado das ferramentas de arte , muitas vezes é uma boa idéia ter um artista de formação clássica mais na equipe.
equívocos
os equívocos envolvidos com o uso de animação por computador anda de mãos dadas com as considerações . Com o advento ea disponibilidade de novas tecnologias , muitas vezes as pessoas acreditam erroneamente que porque eles têm as ferramentas de alta tecnologia para fazer o trabalho , eles também têm o talento para completar os requisitos do projeto. Este fenômeno foi visto pela primeira vez quando o software de editoração eletrônica tornou-se popular. As empresas compraram o software de editoração eletrônica e tentou criaram a sua própria in-house folhetos , cartazes e outras peças de marketing , o que exigiu gráficos. A maior parte do tempo , os resultados foram mistos na melhor das hipóteses . Esses tipos de programas exigem talento , bem como know-how técnico , a fim de criar o efeito desejado. Animação por computador não é diferente.
Qualquer tipo de trabalhos gráficos é demorado e requer mais habilidades do que muitas vezes as pessoas percebem. Para uma empresa ou organização considerando o uso de animação em sua propaganda ou outros materiais colaterais , economizar no orçamento para o fim de artes gráfica de sua campanha , em vez de fazê-lo em casa é muitas vezes um erro. É melhor para o orçamento de um artista gráfico do que tentar fazê-lo em casa, se não há ninguém em casa qualificado para fazer o trabalho.
Se tudo em conjunto leva uma empresa a decidir contratar um animador ou gráficos para artistas um trabalho , é então aconselhável pesar os prós e contras de usar esse tipo de profissional (e as ferramentas que eles podem trazer para o trabalho ) . A discussão sobre os prós e contras do uso de um artista gráfico ou animador é muitas vezes em ordem.
Prós
De acordo com Jesse Cordtz , animador e gerente de operações de HieroGraphics Entertainment, uma empresa de animação baseado em Boise, Idaho, duas das maiores vantagens do uso de animação por computador em um projeto é o realismo ea velocidade da animação de computador pode trazer para um projeto. Por exemplo , uma vez que uma imagem é criada no programa de animação, ela pode ser armazenada para uso posterior lá; isto não tem que ser " redesenhada " ou recriado . Para espectáculos produzidos semanalmente , isso poupa muito tempo . Enquanto a produção inicial para criar o produto é íngreme , os episódios posteriores de uma produção mais rápido , porque as imagens -chave já foram criados .
Em termos de realismo , basta pensar nas sequências de batalha na " o Senhor dos Anéis " filmes . Fabricado em um programa chamado maciço , este programa abrangeu exatamente o que Cortdz falou . Não só este programa oferta velocidade ao projeto , criando milhares e milhares de guerreiros para as sequências de batalha enorme , ele foi capaz de fazê-lo mais rápido do que qualquer um poderia entregar compre aquela quantidade de caracteres individuais. Além disso , o programa forneceu realismo para a seqüência. Cada soldado, se Ork ou Elf , era um personagem único realista. Este programa juntamente com sequências de tiros de atores ao vivo em traje forneceu resultados credíveis e realistas .
Contras
Cordtz também aponta que qualquer animação por computador é limitado , muitas vezes pela limitações do programa. Para entender isso, basta pensar nas várias versões de diferentes jogos de vídeo. As primeiras encarnações de um jogo como "Tomb Raider " olhar diferente do que as versões posteriores , mais realistas do jogo faz. Essas mudanças são em grande parte devido aos avanços na tecnologia , que têm um efeito direto sobre o que o programa de animação de computador pode fazer. Se a tecnologia é limitada, o programa é limitado.
Um animador deve também ter em consideração o que cada etapa da tarefa exige . A imagem desenhada lápis muitas vezes leva a uma imagem espontânea , cheia de sentimentos e emoções que muitas vezes são difíceis de transmitir com um programa de animação por computador . Esses gráficos são vitais para as fases iniciais de um projeto, quando ele está sendo desenvolvida. A prestação de caracteres se presta à utilização de lápis desenhados ou pintados à mão imagens por este motivo. Porque não há nenhuma pressão para produzir um produto acabado , a equipe artística é livre para explorar , a rabiscar , a fim de obter um personagem apenas para a direita .
Finalmente, como Cordtz também aponta , grande parte do uso de animação é para fins de branding. Enquanto as imagens CG pode ser uma parte da estratégia de branding de uma empresa, grande parte do trabalho em termos de design ainda está no papel. Um folheto impresso pode exigir um artista gráfico , mas não vai precisar de computador animador . As necessidades da tarefa sempre em primeiro lugar .
Efeitos
A animação de computador tem o seu lugar no mundo do cinema , design gráfico e outros negócios. Devido à sua versatilidade , é agora utilizado em ambientes legais para recriar incidentes como a cena de um acidente , bem como pela Nasa e outras organizações para ilustrar imagens que não poderiam ser vistos de outra forma . Gerado
Computer animação é aqui para ficar, mas ele deve ser olhado por aquilo que ele é --- um pedaço e apenas um pedaço de um projeto inteiro .