Escolha um meio apropriado para o tipo de construção que você gostaria de chamar . Se você quiser fazer um desenho muito limpo , arquitetônico , com ênfase na precisão técnica, escolher um meio muito preciso como caneta e tinta. Se você quiser fazer um desenho que tem uma sensação orgânica a ele, utilizar um meio mais confusa como carvão ou pastel .
Escolhendo assuntos , adicionando detalhes
Escolha um assunto olhando através de fotografias de edifícios antigos , até encontrar a imagem certa para replicar . Desenho de uma fotografia permitirá que você incluir detalhes que de outra forma não poderia ter pensado para incluir - a forma como o tapume foi retirado da construção , do jeito que as telhas descansar no telhado, as cascas de pintura em grande forma chunks- -e por extensão vai fazer o seu desenho mais interessante para os espectadores . Esses detalhes aumentar seu desenho, tornando-o mais realista.
Atmosfera
celeiros e edifícios antigos muitas vezes transmitem uma mensagem muito específica para os espectadores . Estes temas muitas vezes evocam sentimentos de nostalgia, irrisório, abandono ou negligência. Como você desenhar o seu assunto , pergunte-se o que os sentimentos o assunto transmite . Enfatizar essas qualidades em seu assunto , adicionando ou elementos do desenho subtração . Por exemplo, se o desenho de um celeiro velho é a intenção de transmitir uma atmosfera de abandono ou mal-estar , subtrair elementos do desenho para os arredores do celeiro para estéril . Além disso, a maneira como você lida com suas ferramentas de desenho deve reforçar a atmosfera que pretende transmitir. Por exemplo, no caso de o celeiro abandonado , use uma mão leve ao desenhar , tornando suas marcas suave e misteriosa , talvez até mesmo fantasmagórica.
Perspectiva
Saiba para desenhar usando perspectiva de um ponto antes de iniciar um assunto de arquitetura como um edifício . Na perspectiva de um ponto , você vai estabelecer o que é conhecido como um " ponto de fuga " . O ponto de fuga é um ponto na distância onde as linhas não paralelas ao plano de imagem parecem estar convergindo . Coloque o ponto de fuga - um ponto que você pode facilmente apagar - em algum lugar no horizonte. Em seguida, estabeleça o lado do celeiro mais próxima de você - o lado paralelo ao plano de imagem - desenhando um retângulo . Finalmente , desenhe o outro lado visível do celeiro - o lado que parece estar se afastando para longe - por dobrar a parte superior e inferior de que lado do celeiro em direção ao ponto de fuga . Mostra a parte traseira do estábulo , traçando uma linha vertical que liga a parte superior e inferior do lado de recuo . Use uma régua .