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Como escrever uma sátira ou um jogo

esquetes e peças envolver um ou mais personagens em situações dramáticas , cômicas ou trágicas , destinados a ser executados na frente de uma platéia ao vivo . Skits são muito mais curtos do que peças de teatro, e pode haver uma ou mais cenas de um jogo. Plays normalmente têm uma estrutura de três atos e são muito mais longas do que as sátiras . Instruções
Escrevendo um esquete
1

Decida se você quer que seu esquete para ser dramático ou engraçado .
2

Criar dois ou mais personagens que são diferentes uns dos outros .
3 < p> Coloque os personagens em um ambiente ou situação que causa conflito. O conflito é o condutor de uma história e é um motivador principal por que as pessoas tomem medidas .
4

Escreva como cada um dos diferentes personagens reage ao conflito e como eles respondem um ao outro. Eles trabalham juntos? Bicker ? Ignorar o outro? Eles estão cientes do conflito ou são indiferentes ? Seu esquete não precisa mostrar a resolução do conflito . Ele só precisa ser uma cena curta com ação divertido ou interessante ou diálogo .
Escrever uma peça
5

Criar ou decidir sobre uma história que tem um começo, meio e fim.
6 < p> Escolha os personagens que devem ser envolvidos na história .
7 < p> Faça uma lista de todas as cenas que você acha que precisam ser incluídos para contar a história de forma eficaz. Este é o seu colapso cena.
8 < p> Vá até o seu colapso cena e começar a dar conteúdo a cada cena , incluindo a definição e os personagens que estão envolvidos.
9 < p> Usando o polpa -out quebra cena, passar e começar a escrever cada cena individual.
Revisando
10 < p> Analise o que você escreveu . Se você escreveu um curto sátira ou um jogo longo , você vai precisar de rever a sua escrita . Remova todo o diálogo que é desnecessário, o que significa que ou não adicionar humor, revelar o caráter ou mover a história para a frente de qualquer maneira.
11

Apagar cenas inteiras de um jogo se a cena parece supérfluo ou doesn 't mover a história para a frente de qualquer maneira.
12 < p> fazer um -through ler do esquete ou jogar para ouvir o que funciona eo que não funciona , e para determinar se o comprimento é apropriado. A maioria das peças deve ser executado até duas horas de duração , por isso, se o seu jogo é muito mais longo , você vai precisar excluir cenas e diálogos .

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