jogar um jogo chamado " Olá". Este é um jogo para todos. Comece fazendo com que os jogadores andam ao redor da sala .
2
Diga a todos para conhecer uns aos outros de forma aleatória e apertar as mãos . Eles estão a apertar a mão de uma pessoa e , em seguida, passar para a próxima pessoa. Isso continua por mais um pouco .
3
Dê a cada saudação uma torção. Agora, dizer que os jogadores se cumprimentam de maneiras diferentes. Por exemplo, primeiro tê-los cumprimentar uns aos outros como eles são ex- melhores amigos. Então eles têm que cumprimentar uns aos outros como eles são secretamente apaixonados.
4
Seja criativo como você continuar a pensar em muitas maneiras interessantes diferentes de ter os jogadores se cumprimentam . As saudações deve ser divertido e curto.
Tente um Personagem Edifício Jogo
5
jogar um jogo chamado "Character Ding . " Este jogo é para duas pessoas ao mesmo tempo e vai jogar fora como uma cena .
6
Ter o resto dos jogadores ser uma " audiência". Tenha a chamada público um local sugerido em que a cena ocorre. Escolha a melhor idéia.
7
pedir ao público para chamar uma situação que iria acontecer naquele local. Mais uma vez, escolher a melhor idéia.
8
Diga aos jogadores para começar a improvisar uma cena. Em seguida, em intervalos aleatórios que você ou alguém que não está na cena precisa para tocar um sino .
9
Explique que, quando a campainha toca os atores devem se tornar instantaneamente personagens completamente diferentes na mesma cena.
Iniciar um jogo de construção de trabalho em equipe
10
jogar um jogo chamado " Standing , sentado, deitado . " Este jogo é para três jogadores de cada vez e vai jogar fora como uma cena .
11 <p> Ter o resto dos jogadores ser uma " audiência". Tenha a chamada público um local sugerido em que a cena ocorre. Escolha a melhor idéia.
12
pedir ao público para chamar uma situação que iria acontecer naquele local. Mais uma vez, escolher a melhor idéia.
13
dizer aos jogadores para começar a improvisar a cena. Deve haver sempre uma posição ator, um ator e um ator sentado deitado. Assim que uma babá se levanta, o stander precisa se sentar.
14
Incentive os jogadores para justificar os movimentos com diálogo na cena.