Quais são os exemplos de símiles em Jogos Vorazes?
Aqui estão alguns exemplos de símiles de *Jogos Vorazes*, juntamente com explicações sobre o que eles comparam e que efeito têm:
Símiles que descrevem emoções e sentimentos: *
"Seus olhos eram negros como a noite, sua expressão dura como pedra." (Capítulo 1, Katniss sobre Rue) Esta comparação destaca a pouca idade e vulnerabilidade de Rue, contrastando com seu comportamento estóico.
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"Seu rosto era uma máscara de dor, seus olhos tão vazios quanto o céu depois de uma tempestade de neve." (Capítulo 12, Katniss sobre Peeta) Esta comparação captura a intensa dor e o choque que Peeta experimenta após testemunhar a morte de Rue.
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"Meu coração está tão frio quanto o ar dentro do Edifício da Justiça." (Capítulo 13, Katniss) Esta comparação mostra o entorpecimento emocional de Katniss e o peso de suas experiências nos Jogos.
Símiles que descrevem aparência física e objetos: *
"Seu cabelo é loiro como feno." (Capítulo 1, Katniss sobre Peeta) Esta comparação simples enfatiza a aparência jovem e inocente de Peeta.
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"A arena é tão grande quanto um campo de futebol, talvez maior." (Capítulo 10, Katniss) Esta comparação ajuda o leitor a visualizar a escala da arena e a vastidão dos Jogos.
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"O relógio bate como um batimento cardíaco, alto e insistente." (Capítulo 17, Katniss) Esta comparação cria uma sensação de urgência e perigo, ligando a passagem do tempo à situação de vida ou morte nos Jogos.
Símiles que descrevem ações e movimentos: *
"Ele se move como uma pantera, fluido e silencioso." (Capítulo 6, Katniss sobre Cato) Esta comparação enfatiza a agilidade e a natureza predatória de Cato como um tributo à Carreira.
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"Eu tropeço como um bêbado." (Capítulo 15, Katniss) Esta comparação destaca a exaustão de Katniss e o esforço físico que ela enfrenta nos Jogos.
Símiles com significado simbólico: *
"Seus olhos são como os de um falcão, sempre observando." (Capítulo 3, Katniss sobre o Presidente Snow) Esta comparação sugere a natureza poderosa e observadora do Presidente Snow e sua capacidade de controlar e manipular.
Estes são apenas alguns exemplos. *Jogos Vorazes* é rico em símiles que acrescentam profundidade e imagens vívidas à história. Eles ajudam os leitores a compreender as emoções dos personagens, o cenário e a intensidade da ação.