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Trajes usados ​​nas brincadeiras medievais

Trajes usados ​​nas brincadeiras medievais variam muito, dependendo do tipo de produção que você está dando; pode incluir trajes para homens e mulheres de todas as classes e profissões e até mesmo alguns não-humanos também. Roupas em tempos medievais era altamente específica; foi com base na classe de uma pessoa ou papel na sociedade. Você pode fazer seus trajes elaborados e historicamente exato ou simples e intemporal , dependendo do orçamento da produção e do desejo do diretor. Nobreza
Nobreza é uma parte importante em muitas peças medievais.

Homens e mulheres de sangue nobre muitas vezes são os personagens mais importantes peças medievais. Durante a Idade Média , duras " suntuárias Leis" sociedade controlada e roupas mesmo mandato , para garantir a manutenção de uma estrutura de classe rigoroso , relata Oriente Ages.org . De acordo com a lei Inglês, apenas as mulheres da nobreza podia usar véus de seda , e apenas senhoras de cavaleiros que ganham mais de 200 marcas de um ano poderia usar peles . Esposas de escudeiros e Senhores Deputados não poderia usar veludo , cetim ou arminho, e ouro e seda roxo foi reservada para a família real.

Para as mulheres, o período medieval incluída túnicas até os tornozelos chamados " kirtles " que eles usavam camisas ou vestidos , mais longas e largas bordadas nas bordas. Séculos mais tarde incluído laço apertado na cintura e quadris , o que criou um tronco longo . Cabelo era tipicamente usado em um coque e cobertos com tampas ou véus apertadas. Para os homens, o período medieval incluída fluindo túnicas e uma túnica de ajuste mais apertado em séculos posteriores , diz Middle- Ages.org . Os homens usavam meias, casacos sem manga e capas com uma rodada de abertura para suas cabeças. Sandálias atadas ou sapatos de couro e luvas , arrastando longos eram populares para ambos os sexos . Durante os períodos posteriores homens usavam sapatos bicudos e chapéus.

tecidos populares para o vestuário dos nobres em seu jogo medieval pode incluir sedas , cetins , damasco, brocado e veludo. Roupas dos nobres enfatizar riqueza da qualidade do tecido , cor brilhante vestuário e incluem desenhos bordados para significar alto escalão . Exagerar características de trajes como altura chapéu ou a quantidade de bordado para significar status mais elevado .
Cavaleiros
cavaleiros vestir a armadura distinta muito caro para os plebeus .

cavaleiros eram uma classe entre nobreza e plebeus . Quando não está na armadura no jogo medieval , cavaleiros vestir como os outros homens de túnica e calças , mas também vestir um casaco sem mangas chamado de " manto " decorado com os braços casaco de serviço. De acordo com o All Things Medieval, reis fornecido a cota de malha ou placa mail que cavaleiros usavam , e juntamente com o brasão de armas , até mesmo algumas peças da armadura significar facilmente o caráter de um cavaleiro.

Folk comum
popular
comum usavam roupas simples e prática .

Os plebeus são retratados com menos frequência em peças medievais porque cortês drama é geralmente mais interessante para o público . Roupas plebeus ' inclui as mesmas peças básicas como nobreza , como vestidos, camisas e kirtles para as mulheres , ou túnicas e calças para homens . As leis suntuárias impostas regras rígidas sobre o que plebeus usavam; por exemplo, esposas e filhas de funcionários não poderia usar um véu de mais de 12 pence em valor. Estas restrições garantiu que a lã não tingida e linho da roupa ' plebeus era simples e barato.
Outros Personagens
Alguns personagens se encaixam nem as categorias nobres nem comuns.

Outros personagens em peças medievais são o povo santo , como padres ou freiras , personagens orientada para o ocultismo como bruxos e bruxas e " não-humanos ", como dragões, fadas e fantasmas. Pessoas clericais como padres usam batinas ou túnicas interna e externa , quando as freiras usam hábitos. Roupas para ocultas tendenciosa ou não-humanos oferece oportunidades para a criatividade; os figurinos para bruxas ou magos podem imitar trajes nobres , mas você pode alterar os estilos para refletir suas personalidades. Você pode descrever os não-humanos como representantes reais ou simbólicas das criaturas que deveriam retratar.

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