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Como fazer um ventríloquo manequim como Jeff Dunham de

Todo ventríloquo precisa de um bom manequim - ou , "figura ", como são chamados na indústria. Comediante Jeff Dunham certamente popularizou e reavivou a forma de arte de ventriloquismo . Dunham cria seus próprios bonecos , e você também pode! Fazendo seu próprio manequim permite que você personalize sua função e aparência, e pode ser mais rentável do que encomendar uma figura feita sob encomenda de um fabricante ou artisan.Things Você vai precisar de
ventríloquo peças do manequim (comprado ou auto -fabricado )
mecanismo para controlar a cabeça ( sistema de hastes e cabos )
pano ou roupas de boneca
Recheio
de areia ou de plástico contas
pintura
pincéis - as escovas detalhe das belas artes peruca boneca ou outro " cabelo "
cola
velcro
boneca acessórios
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Projete seu manequim
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Decida como você deseja que o seu manequim para olhar, incluindo a sua gênero e características específicas . Você pode criar seu boneco de qualquer jeito que você gosta , mas se você criar um boneco humanóide média de tamanho , você terá um tempo mais fácil encontrar peças , roupas e mecanismos.
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Gerar vários esboços de seu manequim, indicando itens que poderiam ser " trocados ", como pedaços de cabelo , roupas e acessórios.
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projeto como a boca, os olhos e os membros se movem. Os mecanismos de cabeça serão incluídos em modelos pré-fabricados .
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Determine se você vai fabricar suas próprias peças ou comprá-los a partir de um fornecedor. Se você está qualificado com espuma escultura ou madeira, ou gostaria de aprender, você pode fazer suas próprias partes do corpo do manequim . Criando suas próprias peças vai lhe dar a maior liberdade de design . No entanto , os fornecedores vendem ventríloquo peças do manequim personalizáveis ​​que você pode montar você mesmo .
Montando seu manequim
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Uma vez que você tem todas as peças , montar o seu manequim. Se estiver usando peças adquiridas , siga as instruções de montagem do fabricante.
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Ao montar seu manequim , comece com a cabeça. Se você estiver usando uma cabeça de kit , siga as instruções fornecidas para montar os mecanismos móveis. Certifique-se de seus movimentos são fluidos e as peças são fáceis de operar.
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Fixe a haste do corpo dentro da cabeça e executá-lo através do torso. A haste do corpo tem a figura vertical e controla a cabeça . O controle para a vara vai picar através da parte de trás do tronco e roupas do manequim. Feche -se o tronco com velcro ou outro prendedor que permitirá que você para acessá-lo facilmente para reparos ou manutenção.
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Anexar os membros para o tronco . Você pode costurar os membros direito ao torso , se eles são feitos de pano . Preencha os membros com areia ou plástico feijão ( disponíveis em lojas de artesanato ) para adicionar peso , então eles vão se mover de forma realista.
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Anexar fios rígidos para as mãos do boneco se você gostaria de ser capaz de movê-los como parte da performance.
decorar e personalizar o manequim
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Adicionar roupas, acessórios, pintura e cabelo para seu manequim para torná-lo seu próprio .
11 <​​p> pintura a pele do seu manequim ao tom desejado, e pintar os olhos. Adicionar detalhes como sardas , cicatrizes, manchas ou maquiagem .
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Para o cabelo , coloque peruca de uma boneca para a cabeça do boneco com cola, ou mesmo velcro , se você quer que o cabelo para ser intercambiáveis. Você também pode usar itens alternativos para o cabelo, como a palha , ou mesmo Slinkys .
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Vista o seu manequim com roupas de boneca , ou costurar seu próprio país. Você ainda pode usar itens domésticos como parte de seu ato . Por exemplo , envolver a figura em tiras de musselina para fazer dele um boneco de múmia , ou enfeitar -lo em plantas falsas para um " Adão e Eva " look .
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Accessorize seu manequim . Boneca fornecedores vendem sapatos , óculos e cabelo facial, ou você pode usar seus próprios itens , como jóias , botões ou alfinetes.
15 Agora que o seu boneco de ventríloquo personalizado é montado, é hora de colocar em seu primeiro show

Test os mecanismos e trocar algumas peças para garantir que todos os elementos funcionam bem juntos .

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