Que programação de computador o Toy Story usou?
Toy Story, lançado em 1995, usou uma combinação de software e linguagens de programação para sua animação, incluindo:
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Renderman: Um software de renderização desenvolvido pela Pixar, que é usado para criar imagens fotorrealistas a partir de modelos 3D. Utiliza um idioma chamado
renderman shating Language (rsl) Para controlar a iluminação, os materiais e outros efeitos visuais.
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Softimage 3D: Um software de modelagem e animação 3D usado para criar e manipular os caracteres, conjuntos e adereços.
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c ++: Uma poderosa linguagem de programação de uso geral usado para desenvolver vários aspectos do software e do pipeline.
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Unix: Um sistema operacional usado para gerenciar os sistemas de computador e o software usado para a animação.
É importante observar que as versões e combinações específicas desses software e idiomas evoluíram ao longo do tempo, e os detalhes exatos do desenvolvimento da Toy Story não estão disponíveis ao público. No entanto, esses são os principais componentes envolvidos na criação da animação inovadora.