se familiarizar com o jogo. Leia o roteiro prestando muita atenção e tomando notas sobre eventuais exigências a que são especificamente mencionadas no roteiro. Por exemplo, alguns jogos exigem escadas ou terá referências a colocação de porta. Estas especificidades foram incluídos por uma razão , por isso ser respeitoso em seus projetos e colocar para fora o conjunto de acordo com as intenções do autor . Também tomamos nota do período de tempo do jogo, e quaisquer peças antigas que você precisa para adquirir a fim de tornar o conjunto oportuna.
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Desenhe um layout planta baixa do conjunto . A maioria dos conjuntos precisam de um mínimo de três paredes , então começar com estes, definindo a paredes do palco -esquerda palco com o botão direito e em um ângulo que se estende para fora em direção a frente do palco para permitir área máxima set. Inclua quaisquer aberturas de portas dentro das paredes , e esboçar o conjunto de peças móveis, tais como móveis ou plataformas. Uma vez que este esboço de layout sobrecarga é completa, desenhar o conjunto como visto a partir da audiência. Incluir detalhes neste projeto , como a cor , tapeçarias e as estruturas das portas.
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Criar um modelo do seu aparelho para levar a sua visão à luz. Um modelo em escala de um conjunto teatral é construída com papelão, placa de partícula , móveis modelo e madeira balsa . Certifique-se que o conjunto foi construído em escala para evitar qualquer complicação quando a construção set realmente começa . A criação deste modelo permitirá que os construtores definidos para compreender melhor a sua visão para o jogo e começar a criar um objetivo comum em toda a tripulação set.
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Vista do conjunto. A coisa mais importante a ter em mente é a funcionalidade. O conjunto deve permitir a fácil circulação para os atores e criar áreas de teste distintas para a ação a ter lugar no palco. Tenha em mente o período do jogo, como peças datadas exigirá grande atenção à exatidão a actualidade de vestir. Finalmente , mantenha o palco vestindo o mais simples possível . Pense em tons monocromáticos em todo o conjunto para criar um pano de fundo uniforme para a encenação real do jogo. Um conjunto desordenado vai prejudicar a ação de um jogo, enquanto um conjunto bem definido e limpo irá melhorar pungência de um jogo.