A luz pseudo é quando os estudantes projetar um sistema de iluminação para a produção - . Mas apenas na teoria. Como instrutor , você pode escolher uma peça comum para toda a classe, fornecer uma lista de peças de teatro para os alunos a escolher ou permitir que os alunos a escolher as suas próprias peças. Para os projetos mais curtos , escolha peças de um ato ou uma cena de um jogo mais longo. Peça aos alunos para ler o jogo e criar um sistema de iluminação para a cena , ato ou jogo que envolve humor, atmosfera , ação e outros aspectos importantes do jogo. Se os alunos têm vindo a utilizar um determinado teatro , você pode tê-los em mente as limitações técnicas de que o espaço , como a quantidade de luz disponível ou tamanho da rede de iluminação . Incluindo um orçamento ou uma lista das fontes disponíveis também adiciona limitações e diretrizes para o projeto.
Apresentações Iluminação
explorar os diferentes aspectos de iluminação de palco .
Cada aluno ou grupo cria uma apresentação para dar à classe que ensina um aspecto de iluminação . Ensinar um tópico ajuda os alunos a aprender um assunto com mais profundidade , porque eles têm de se tornarem especialistas no assunto antes que eles possam ensinar aos outros . A existência de diferentes apresentações também permite que cada grupo ou aluno para mostrar a sua criatividade . Os tópicos podem incluir : iluminação para o humor /atmosfera, iluminação para visibilidade , iluminação como parte da história, tipos de luzes , cores de iluminação , a iluminação bordo , história da iluminação de palco e planejamento de um projeto de iluminação
<. br> lighting Prático
usar luzes para criar efeitos .
Usando a placa de iluminação é uma parte importante do conhecimento de iluminação . Para ser um designer bem-sucedido, você precisa saber como usar o equipamento que está disponível. Faça com que cada aluno ou grupo projetar uma curta série de mudanças de luz para evocar um estado de espírito , o ambiente ou efeito especial. O aluno ou grupo deve, então, colocar as luzes nas posições corretas , use os géis ou gobos corretas e de entrada , os níveis e mudanças na iluminação bordo . O projeto final deve ser uma transição suave de um projeto de iluminação para a próxima.