O cair ou cargo luzes existentes no teatro em que o jogo será produzido. Verifique se você tem luzes suficientes focadas no palco para acendê-la inteiramente pela execução de um teste de caminhada. Ligue cada luz , ao mesmo tempo , e pé do palco esquerda para a direita do palco com a sua mão na altura dos olhos . Se a sua mão não é iluminado em um determinado ponto , reposicionar as luzes assim que é .
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Acenda sua fase cena por cena. Cenas precisa a fluir para os outros sem problemas , o que exige iluminação transição . Trabalhe com seus atores - durante o ensaio ou a luzes somente prática agendado - para marcar cada cena em seu script com o qual parte da etapa precisa ser incandescente
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Pick transição. seqüências usando as palavras do script. O dramaturgo pode ter pistas já escritos em , como o "apagão " ou " Fade to Black ", que você deve prestar atenção . Estas pistas muitas vezes sinalizam uma mudança importante cena. Outras transições será até você. Se um personagem está cruzando de estágio direito de sediar a esquerda, considere o uso de um holofote para segui-la enquanto você desaparecer o resto do lado direito do palco para que o público sabe que o ator de seguir para a próxima cena.
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Determinar as cores de gel corretos. Géis são inserções colocadas sobre a lâmpada de luz palco para dar um brilho diferente de branco brilhante. Vermelhos, roxos e azuis , muitas vezes significar raiva e tristeza , enquanto amarelos e laranjas desencadear pensamentos mais felizes e, portanto, sinalizar cenas mais felizes. Géis ajudar a criar amanheceres e entardeceres , assim como o céu azul ou cinza, os dias chuvosos.
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Coloque os géis para as lâmpadas adequadas depois de ter executado através do script. Fazer isso depois de uma corrida através vai deixar você saber onde as cenas acontecem para que você possa encaixar os géis para as lâmpadas usadas durante algumas cenas .