Desenhar um esboço preliminar do conjunto de papel milimetrado, um lápis e uma régua. Este esboço leva em conta que os personagens farão suas entradas e saídas e se existem janelas, plataformas ou escadas . Para este exemplo, todo o jogo se passa em uma biblioteca que tem uma parede upstage cheia de livros , um a frente do palco esquerda porta de pés e um direito do palco escadaria curta .
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Meça o número eo tamanho de apartamentos necessários para construir a parede do fundo do palco e uma parede do palco ao lado da escada. Um plano é uma unidade de cena básico que consiste em uma grande estrutura de madeira coberta com lona e apoiado na parte de trás com chaves triangulares feitas de madeira e metal. Pregue o quadro juntos em primeiro lugar, em seguida, usar uma pistola de grampo para fixar a tela de forma segura para o quadro enquanto a coisa toda está no chão . Construa as chaves de apoio e anexar estes à volta de cada plano. Levante no lugar.
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Construa a entrada independente , usando as mesmas técnicas como a construção de um apartamento. A porta pode ser suportado pelas costas, ou as extremidades esquerda e direita da moldura pode ser estabilizado por blocos perpendiculares que se assemelham a um T. de cabeça para baixo Se for necessário um porta real , use madeira compensada , dobradiças e hardware maçaneta.
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Criar a ilusão de escadas através da construção de três ou quatro plataformas robustas que são cada a mesma largura e 7 cm de altura , mas que pode variar de 8 a 10 centímetros de comprimento. Empilhe e alinhá-los em uma das extremidades com a plataforma mais longa na parte de baixo e usar metais chaves para anexá-los . Construa um segundo conjunto de escadas para posicionar atrás da uma visível ao público de modo atores podem fazer suas entradas e saídas de bastidores . Coloque um apartamento perto do lado superior dos passos para sugerir que a escada sobe mais alto.
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Prep a tela com uma leve camada de gesso . Esta é uma mistura de tinta branca padrão que ajuda a reduzir e apertar uma nova tela e preencher os poros. Aplique duas camadas do splatter em um tom neutro . Esta abordagem pontilhista é o que vai dar o seu faux parede uma sensação de textura e profundidade. Quando estiver seco , passe para pintar a cena desejada . Usando o exemplo da biblioteca, o que inclui estantes , retratos e a ilusão de um corredor que leva a outras salas.