Que ideia Hamlet tira ao ter os jogadores no tribunal?
Hamlet obtém várias ideias importantes ao fazer os jogadores atuarem na quadra:
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Confirmação da culpa de Cláudio: A peça “A Ratoeira” reflete as circunstâncias do assassinato do Rei Hamlet, com as reações de Cláudio revelando sua culpa. Hamlet observa o comportamento de Cláudio e se convence de que seu tio é o assassino. Isso fornece a Hamlet as evidências de que ele precisa para agir contra Cláudio.
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Confirmação de sua própria suspeita: As suspeitas de Hamlet sobre Cláudio já eram fortes, mas testemunhar a reação de Cláudio à peça fornece uma confirmação concreta. Isso solidifica a decisão de Hamlet de se vingar.
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Inspiração para ação: Ver o retrato poderoso da emoção e da dor dos jogadores desperta o desejo de ação de Hamlet. Ele estava hesitante e contemplativo, mas a peça o inspira a assumir um papel mais ativo em sua situação.
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Compreensão da natureza humana: A peça também dá a Hamlet uma visão mais profunda da natureza humana, particularmente das complexidades da culpa, do engano e da vingança. Essa compreensão informa suas próprias ações e o ajuda a navegar pelos dilemas morais que enfrenta.
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Uma ferramenta para manipulação: Hamlet usa a peça como um meio de manipular Cláudio e avaliar suas reações. Ele usa isso estrategicamente para expor a culpa de Cláudio e promover sua própria agenda.
Em suma, o desempenho dos jogadores em quadra fornece a Hamlet
confirmação, inspiração, compreensão e uma ferramenta para ação. Este encontro é crucial para o desenvolvimento de Hamlet como personagem e impulsiona a peça.