Altamente alegórico, peças de moralidade destaque personificada versões do mal ea virtude lutando pela posse de uma alma humana. Personagens foram inespecíficos e muitas vezes não é humano . Por exemplo, em um dos primeiros a moralidade conhecidas peças de teatro, " Ordo virtutum " por Hildegard de Bingen, 16 personificada virtudes como a justiça, a misericórdia ea castidade lutou contra o diabo através da música e drama. A natureza alegórica de peças moralidade permitiu que os membros da audiência para fazer ligações para o seu próprio processo espiritual , bem como para os sermões e leituras bíblicas na igreja .
Staging
Atores realizada entre os espectadores , geralmente em áreas abertas , onde multidões se reuniram , incluindo pousadas e praças da cidade , usando apenas adereços básicos para ajudar a simbolizar seus personagens. Por exemplo, na moralidade jogar " humanidade " da Humanidade personagem carrega uma pá, que ressoam com as comunidades agrícolas em toda a Europa medieval , mas também faz conexões com tempo finito da humanidade na Terra. ( A pá também é usado para cavar sepulturas ) . Como a forma de jogo moralidade popularidade desenvolvido , errantes tribos de atores iria viajar de uma comunidade para realizar seus dramas , e sua mobilidade exigiu simples conjuntos e adereços .
Religiosa ou secular ?
jogos de moralidade serviu como uma transição entre o mistério bíblico joga oficialmente sancionado pela Igreja e dramas populares seculares. As histórias alegóricas de dramas moralidade sempre contou com temas cristãos em geral. Mas enquanto dramas religiosos educados através de histórias de santos e personagens bíblicos , peças de moralidade contou histórias da humanidade e nossas lutas terrenas , proporcionando escritores com mais liberdades de contar histórias e membros da audiência com entretenimento separar o desejo da Igreja para educar . Peças Moralidade abriu o caminho para a forma Interlude , descrita como uma "farsa grosseira. "
" Everyman"
" Everyman" ( pensado para ter sido originalmente traduzido do um jogo holandês ) é o jogo de moralidade mais conhecida ainda na existência , ainda que o autor é desconhecido . Em "Everyman " A morte passa uma mensagem de Deus para o personagem principal, Everyman , que sua vida terrena chegou ao fim. Aterrorizado de morrer , Everyman procura um companheiro para a viagem, pedindo vários personagens , como bens materiais , Beleza e Kin para acompanhá-lo , mas apenas boas ações concorda em viajar para o além com Everyman .