As tragédias gregas foram feitos para mostrar uma protagonista de nascimento elevado lutando com uma falha de caráter significativo como ele navegou uma experiência importante em sua vida. Estes personagens e histórias foram mais muitas vezes tirados da história e mitologia grega . Sófocles escreveu uma das tragédias mais famosas da literatura ocidental " Oedipus Rex ", sobre um rei de Tebas . A Oresteia - " Agamenon ", " a libação Portadores " e " As Eumênides " - uma trilogia de peças escritas por Ésquilo , contou a história do regresso a casa do rei Agamemnon da Guerra de Tróia , o assassinato de sua esposa Clitemnestra eo vingador de sua morte por seus filhos Electra e Orestes .
o herói trágico
Aristóteles afirmou que o herói trágico deve ser de origem nobre e no curso da experiência de jogo uma queda trágica devido a um defeito congênito que o personagem tem , não alguma circunstância externa. Desta forma , o herói passa por uma transformação psicológica , ensinando-lhe uma lição sobre a sua própria natureza falho. Aristóteles acreditava que a queda do herói era importante para o público a testemunhar , uma vez que eles eram geralmente de um nascimento mais humilde, mas poderia ser transferido para o "medo e piedade " com a visão de desfazer o bem-nascido herói. O público , então, experimentar uma conexão emocional empática e catártico para a experiência do personagem. Rei Édipo , na peça " Édipo Rei ", é considerado o herói trágico por excelência.
A Chorus
O coro de uma tragédia grega era geralmente composta por um grupo de homens ou mulheres, cuja posição na vida era humilde em comparação com os personagens mais centrais do jogo. O refrão muitas vezes comentou sobre as escolhas e ações dos personagens principais, falar ou cantar diretamente para o público. Eles também invocou a intercessão dos deuses e orou para assistência sobre os acontecimentos do jogo. Para os gregos antigos , a idéia de que os deuses controlado todos os eventos da vida , para que ninguém tinha liberdade para decidir o seu próprio destino , era central eo refrão frequentemente lembrados personagens do jogo eo público dessa crença .
unidade de tempo e lugar
de Aristóteles " Poética " necessária uma tragédia para se desdobrar dentro de um tempo unificado e local , todas as cenas que acontecem no mesmo local em tempo contínuo . Isso colocou uma urgência sobre o protagonista do jogo; eventos continuaram a acontecer , sem tempo para os personagens para fazer uma pausa e refletir sobre o que deve ou não deve fazer. Eles simplesmente fizeram escolhas e mudou-se para a frente, como as pessoas freqüentemente fazem na vida real. A unidade de lugar exigido o jogo para manter o foco em um local específico , exigindo muitas vezes informações de outros locais a serem entregues por mensageiros e permitindo que eventos violentos para ser promulgada fora do palco .