O processo de animação antes dos computadores era um processo meticulosamente detalhado e trabalhoso. Aqui está um colapso de como os primeiros desenhos animados foram animados:
1. Storyboarding and Design: *
Storyboard: Semelhante a hoje, os animadores primeiro criariam um storyboard, que era uma série de desenhos descrevendo as principais cenas e ações da animação. Isso ajudou a visualizar o fluxo da história e estabelecer o momento da animação.
*
Personagem e design de configuração: Os animadores projetariam os caracteres e ambientes em detalhes. Esses projetos eram frequentemente desenhados no papel.
2. Cel Animation: *
cels: "CELs" eram folhas transparentes de acetato de celulóide que os animadores se baseariam. Cada CEL representaria um único quadro da animação.
*
Múltiplos cels: Para cenas com fundos complexos ou vários caracteres, os animadores empilhavam CELs um no outro, criando um efeito em camadas.
*
desenhando cada quadro: Os animadores tiveram que desenhar meticulosamente cada quadro da animação, muitas vezes desenhando pequenas variações para criar a ilusão de movimento. Isso envolveu desenhar o personagem em várias poses para cada movimento, e os elementos de fundo e primeiro plano também precisariam ser ajustados para transições suaves.
3. Rotoscoping (opcional): *
Referência de ação ao vivo: Alguns animadores usariam o rotoscoping, uma técnica em que rastreiam imagens de ação ao vivo para criar movimentos mais realistas. Isso foi particularmente útil para ações ou cenas complexas com caracteres humanos.
4. Tinta e tinta: *
tinta e tinta: Depois que os CELs foram desenhados, eles foram pintados para criar linhas limpas e depois minuciosamente pintadas com as cores desejadas.
5. Trabalho e tempo de câmera: *
Trabalho da câmera: Os animadores montariam os CELs em ordem, usando uma câmera especial projetada para animação. A câmera capturava cada quadro individualmente, criando uma faixa de filme.
*
tempo: Os animadores controlaram cuidadosamente a velocidade com que o filme foi exposto para criar a velocidade de animação desejada.
6. Som e música: *
Efeitos sonoros e música: Os efeitos sonoros e a música eram frequentemente adicionados separadamente, com os editores de som meticulosamente sincronizando o áudio com o visual.
O processo de trabalho intensivo: Todo esse processo foi extremamente demorado e exigia muita habilidade e paciência. Um único minuto de filme animado pode exigir milhares de quadros desenhados à mão.
Alguns exemplos iniciais: *
"Fantasia" (1940): Este filme clássico da Disney é um excelente exemplo da arte e habilidade técnica envolvida na animação tradicional do CEL.
*
"Branca de Neve e os Sete Dwarfs" (1937): Outra obra -prima da Disney, este filme ultrapassou os limites da animação na época.
O advento dos computadores e da animação digital mudou significativamente o processo de animação. No entanto, o legado da animação tradicional do CEL vive na arte e no artesanato daqueles primeiros pioneiros.