Experimente para ver se a música afeta o crescimento das plantas . Configure três quartos ou seção off três áreas à prova de som com três plantas idênticas . Os quartos devem ser todos à mesma temperatura, e não deve ter qualquer luz solar. No lugar do sol , o uso de plantas acende assim você pode controlar a quantidade exata de luz. Em uma sala, tocar Mozart ou de outro compositor clássico . Em outra sala , jogar sem música, e no terceiro quarto, tocar rock , blues, country ou outro tipo de música que você gosta . Certifique-se de usar a mesma água para cada conjunto de plantas e controlar todas as outras condições com precisão. Ao final de duas semanas , verificar para ver se há uma diferença no crescimento e saúde das plantas .
Freqüência de reconhecimento
Verifique se as pessoas mais jovens têm uma melhor afinação habilidades de reconhecimento do que as pessoas mais velhas. Adquirir um programa que permite que você jogue várias frequências de passo . Tome notas e freqüências de jogo que variam de 8 a 22 hertz hertz. Dê a cada participante com os mesmos fones de ouvido estilo e um pedaço de papel que lista todas as freqüências que você deseja testar . Diga a cada participante para colocar uma marca ao lado de cada freqüência que ele possa ouvir . Você pode dividir ainda mais este grupo em comparações faixa etária masculino e feminino .
Teste a tomada
Administrar um teste de matemática básica com 100 perguntas para uma sala de aula de alunos . Selecionar os alunos que têm as notas de matemática mais comparáveis para participar do teste. Dar aos alunos um novo teste de matemática com base na mesma informação e dividi-los em dois grupos. Tocar música para o primeiro grupo , enquanto eles tomam o segundo teste. O tipo de música é com você . O segundo grupo deve fazer o teste sem música. Para obter mais precisão e divulgação completa , peça aos alunos um simples sim ou não no final , " Gostou da música ? &Quot; Isso permitirá que você para criar resultados com base em como o desempenho da música afetada , e se os alunos que se música se saíram melhor ou pior do que eles fizeram no primeiro teste.
Ratos em um labirinto
Configurar um três labirintos idênticos com uma recompensa de comida no final. Enviar três grupos de ratos através do labirinto e cada grupo de tempo . Esta será a sua linha de base para a primeira tentativa labirinto. Na segunda tentativa labirinto , o tempo deve aumentar . Em um labirinto, tocar música clássica , enquanto os ratos percorrer o labirinto . No segundo labirinto, jogar outro tipo de música , como rock ou country . No terceiro labirinto, jogar sem música . Tempo cada conjunto de ratos e ver se existe uma relação entre a música e tempo para completar o labirinto.