Porque histórias pourquoi discutir o início de algo , eles de início necessidade em um momento em que algo não estava tão : quando os leopardos não foram vistos , quando girafas tinham pescoços normais ou quando o Grand Canyon foi apenas um flatland regular. Uma vez que esta é antes a memória humana , histórias pourquoi sempre começam como contos de fadas : " Era uma vez ", " há muito tempo atrás , quando o mundo era novo ", " antes que o homem tinha emergido à superfície do mundo. " O início passa a definir a forma como as coisas eram , neste momento, e como o item em questão era bastante diferente . A final será sempre entre parênteses a história: " E é assim que o leão tem sua juba . "
Um problema e uma solução
Deve haver um problema ou questão que desencadeia o movimento de ordinário para extraordinário. O camelo , por exemplo, era preguiçoso e orgulhoso demais para ajudar os outros, de acordo com a Kipling; ele foi amaldiçoado por um gênio com uma corcunda porque quando ele foi convidado a ajudar, ele continuou dizendo: " Hum ! " Em algumas tradições dos índios americanos , Urso teve uma vez uma bela cauda longa , ele estava orgulhoso; Fox enganou para pesca no gelo com ele, e Urso puxou-lo quando ele congelou até o lago.
Um Só Terminando
O resultado de uma pourquoi conto é sempre justo e correto , dentro do contexto de uma perspectiva de cultura. Os exemplos bíblicos incluem a Torre de Babel; quando os seres humanos decidiram construir uma torre até o céu , Deus fez com que todos eles falam línguas diferentes para que eles pudessem deixar de cooperar em um tão vasto projeto . Prometeu enganou Zeus em escolher ossos e gordura em vez de carne quando o animal foi sacrificado para ele, uma justificação da tradição religiosa grega de oferecer aos deuses apenas ossos e gordura. Porque o final é sempre justo no contexto da cultura original da história, comparando contos pourquoi de diferentes culturas pode ser uma ferramenta valiosa na antropologia.
Outros elementos identificados
contos Pourquoi tem alguns outros elementos. A história é sempre projetado para explicar por que ou como uma condição surgiu e muitas vezes envolve uma mudança de uma condição mais genérica . Em pourquoi histórias de origem fora do cânon de personagens folclóricos específicos , os personagens nunca são nomeados, mas são referidos através de sua espécie como um nome próprio : Leopard , homem, mulher , Girafa . Eles são representações de arquétipos, em vez de caracteres individuais únicas.