De acordo com Library.ThinkQuest.org , animação por computador começou há cerca de 40 anos atrás pela General Motors. A empresa criou um sistema de design chamada DAC (Desenho Aumentada por Computadores) . Com isso , eles poderiam olhar para modelos 3D de seus carros a partir de todos os ângulos.
Apoiador
Em 1961, um estudante do MIT, Ivan Sutherland, projetou um pedaço de software chamado Apoiador , que permitia ao usuário desenhar uma figura em uma tela de computador usando uma caneta de luz .
Bell Telephone
EE Zajac fez uma animação por computador do seu trabalho no Laboratório Bell Telephone em 1963 Desde então, os cientistas têm usado animação por computador para ilustrar o seu trabalho.
Universidade de Utah
em 1970 , a Universidade de Utah desenvolveu o algoritmo de " superfície oculta" , o que permitiu que o computador " sabe " que os lados de um objeto deve ser escondido do espectador.
1970
Durante os anos 70, foram desenvolvidos os avanços computador em renderização de superfícies curvas e mapeamento de textura . Benoit Mandelbrot também publicou um artigo sobre geometria fractal , o que ajuda formam imagens computadores encontrados na natureza de forma mais realista .
1980
George Lucas começou a Industrial Light and Magic , um ramo de seu império Lucasfilm . Em 1986, vários membros da equipe de Lucas saiu para formar a Pixar , que produziu mais tarde " Toy Story ", entre outras jóias de animação computadorizada .