Escrever um script de texto que descreve a sequência de animação que você quer que seu script de programação para exibir . Escreva pelo menos duas correntes de ar, com a primeira descrição da seqüência como se estivesse relacionando-o a um amigo. Faça o segundo projecto tão específico quanto você puder, incluindo o número de segundos que cada tiro dura .
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Desenhar storyboards para as partes mais importantes da seqüência, mesmo que suas habilidades de desenho não são top-notch . Storyboards são as imagens emolduradas que histórias em quadrinhos usam para contar histórias, exceto não têm balões de diálogo personagem.
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Criar modelos virtuais 3D de animais e outros personagens em sua seqüência . Use ferramentas de modelagem para tornar a rede (ou seja, da pele) de cada personagem . Procure essas ferramentas pela primeira vez no programa que você está usando para a animação. Olhe para outro software que é feito especificamente para modelagem, se o aplicativo animação não tem essas ferramentas.
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Comece aparelhamento cada um dos personagens que você deseja animar , usando o aplicativo de modelagem óssea , armadura e ferramentas relacionadas. Construir uma rede de objetos osso conectados, então organizá-los para formar as poses (por exemplo, caminhar ou avanços rondando ) necessários para a sua animação .
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Complete o equipamento para cada personagem , ajustando -o ( chamado de " esfola ") para seu modelo (o que você fez na etapa 3). Pose da armadura , como você fez no passo 4 , certificando-se de malha do personagem animais segue (" deforma ") com cada movimento da armadura.
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Escrever scripts de teste em seu programa de animação que criar , mover e girar objetos simples como caixas ou cilindros . Copie e mexer com os scripts de exemplo na documentação para a linguagem de script , até que você pode facilmente dirigir estas formas simples.
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Assista documentários do comportamento animal e tomar notas detalhadas sobre como os animais para a sua animação movimento.
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Comece a escrever os scripts para criar a sequência de animação que você escreveu e fez storyboards para nas etapas 1 e 2 erros de programação de depuração em ambiente de desenvolvimento integrado do roteiro ( IDE).
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Critique o primeiro rascunho da sua animação do ponto de vista de um observador de primeira viagem . Rever o script em conformidade, em seguida, concluir outra crítica . Repita este ciclo até que você esteja satisfeito com a animação, em seguida, renderizar a animação concluída em um formato padrão (por exemplo, AVI, QuickTime ) .