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Como Lip Sync para Animação

Uma parte fundamental de mais animação é falado diálogo . A maioria dos que o diálogo deve ser animada . Sincronização labial é uma habilidade básica e vital para a maioria dos animadores , que dá um toque extra de vida a personagens animados. Com o momento adequado e taxa de quadros , bem animado sincronização labial proporciona ao espectador a oportunidade de ler os lábios de alguns personagens - um toque impressionante que , em grande parte passa despercebida. Ironicamente, as coisas direito em animação muitas vezes notado menos de coisas feitas wrong.Things Você vai precisar de
Adobe Flash
modelos de personagens de animação prontos
formas boca premade ou fonemas
software de gravação de áudio
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Ajustando o estágio
1

Monte todas as partes do personagem no palco, exceto para a boca, e bloquear a camada .

2

Inserir uma nova camada acima da primeira e arraste a boca no lugar.
3

Importar o clipe de diálogo para a Biblioteca .
4

Insira uma nova camada acima das duas anteriores .
5

Arraste o clipe de som da biblioteca para o palco na nova camada.
6

Estender a linha do tempo para o comprimento do clip de som . Os quadros na camada do clipe de som mostrar visualmente a forma de onda do som , permitindo que você veja as partes do clipe.
7

Clique na camada do som na lista para selecionar todos os quadros e abra a janela de propriedades .
8

Definir a propriedade do clipe de som Sync para " Stream. " Isso permitirá que você ouvir o som como você esfrega o cronograma .
Básico sincronização labial
9

Pressione "Enter " para jogar na linha do tempo , ou esfregar o cronograma para encontrar a primeira sílaba do diálogo .
10

Inserir um novo quadro-chave de um quadro à frente da primeira sílaba . Fazer isso ajuda a alinhar melhor o que o espectador vê com o que ouvem.
11 <​​p> Troque o símbolo atual boca com o mais adequado para a sílaba .
12

Reproduzir ou esfregar o cronograma para determinar o próximo som ou uma sílaba , e inserir um novo quadro -chave nesse local.
13

Troque o símbolo anterior boca com o próximo símbolo apropriado.
14

Continue esse processo até o fim do clip de som .

Produção de Cinema

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