A corte jogo refere-se a um corte em um filme onde algo entre duas cenas corresponde outra coisa na cena seguinte . Ele é geralmente usado como uma transição entre duas cenas que estão intimamente relacionados . Um exemplo de um corte jogo seria alguém acender um fósforo em uma cena e , em seguida, o sol aparece no local exato da partida na próxima cena . Muitas vezes, o elemento mais importante de um corte de partida é que a forma de um objeto coincide com a forma de um segundo objeto , após o corte , e os dois objetos estão no mesmo lugar no quadro.
A cutaway
a corte é um tipo de corte que termina uma cena abruptamente. Recentemente, passou a significar um corte que apresenta uma cena que ocorre fora da linha do tempo do filme e , em seguida, retorna à sua linha do tempo regular. Isso não é necessariamente a definição clássica de um fraque , que é simplesmente qualquer transição que, de repente leva o espectador para um ponto diferente no tempo.
Semelhanças
um corte de jogo e um fraque não são necessariamente excludentes. É possível ter um corte que também é um corte de partida . Ambos os cortes tendem a ser abrupta e usado no fim de uma cena , em vez de no meio . Eles podem ter efeitos similares sobre o espectador , porque ambos representam uma elipse de tempo semelhante .
Diferenças
A corte refere-se principalmente a um corte que avança a história , enquanto um corte de partida refere-se a mecânica de um corte específico. A corte poderia usar um corte de jogo para ajudar a criar uma experiência menos chocante para o público quando muda para uma cena aparentemente não relacionados .