O ângulo predominante no cinema , este é considerado um tiro "neutro" . A câmara é definida no nível dos olhos de uma pessoa de estatura média , ea cena é vista como que normalmente aparecem a olho nu .
Cima
o tiro de alto ângulo olha para baixo na cena de um ângulo , ponto de vantagem em cima. Geralmente é realizado por uma câmera montada em um guindaste. Disparos de alta ângulo enfatizar a definição ou paisagem e diminuir a importância dos atores. Eles podem ser usados como um complemento para uma história em que os personagens são oprimidos ou oprimidos .
Low Angle
O tiro baixo ângulo olha para cima a partir de 2 3 metros do chão . Este ângulo muitas vezes transmite uma impressão de acelerada movimento e induz no espectador uma sensação de confusão ou ser arrastado pela ação de uma cena. Porque muitas vezes é apenas um teto ou o céu de fundo e definindo diminuir em importância. Um muito ligeira , de baixo ângulo de posição da câmera pode ser usada para melhorar a altura dos atores mais curtos.
Do Pássaro -Olho
O ângulo panorâmica é a reta -down , vista " 12 horas" de uma câmera diretamente acima. É uma perspectiva inerentemente sobrenatural , como poucas pessoas ver uma cena daquela vista na realidade. Objetos e ambientes cotidianos aparecem alienígena. A panorâmica coloca o espectador no papel de um ser supremo que tudo vê , olhando para a ação a partir de uma posição superior. Caracteres individuais em um tiro panorâmica parecem ser menos significativo e secundária em importância para uma história maior .
Oblique
Em um ângulo oblíquo , a câmera está inclinada ou mesmo invertido . Isto é frequentemente usado em um tiro de ponto-de - vista em que a câmera assume o papel de visualizar a ação através dos olhos de um personagem particular. Ângulos oblíquos podem transmitir uma sensação de caos ou ansiedade em uma cena . Eles também podem ser usados de forma criativa para criar um clima lúdico, como em vídeos de música . Ângulos oblíquos são normalmente filmado com uma câmera de mão .