Escoteiro o local e planejar os detalhes da cena de perseguição , que inclui , onde os atores estão indo para executar , onde as câmeras precisam ser colocados e de que ângulos de câmera que você vai ser tiro a cena. Produzir um storyboard para ajudá-lo , seus atores e seu operador de câmera visualizar a cena vai fazer o processo de produção de fluxo mais suave e eficiente .
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Dividir a sua cena de perseguição em seções com base na localização . Para economizar tempo, disparar os tiros mestre, tiros fraque e closes de um local antes de disparar outras partes da cena de perseguição .
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Atire a tiro dono de uma seção da cena de perseguição . O tiro principal é uma visão ampla de toda a cena que captura a visão geral , em vez de detalhes, como expressões faciais e pequenas reações.
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Film os tiros close up de cada personagem ou outros detalhes que são importantes para a cena. Certifique-se que os atores estão repetindo as mesmas ações do tiro mestre para o close up. Por exemplo, se o ator está sendo perseguido vira antes que ele abre a porta no tiro mestre, ele deve repetir a mesma ação no close up. Tendo tiros individuais de cada pessoa ou objeto vai permitir que o editor tenha metragem suficiente para montar uma cena de perseguição frenética .
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capturar qualquer cortes e inserir fotos que dão a liberdade editor para criar uma perseguição frenética cena e reduzir o tempo espacial. Por exemplo, se você quiser reduzir o tempo que leva para o primeiro ator a ser executado a partir do telhado para o chão , você pode jogar em um tiro corte para que o público não tem que sentar-se com o ator descendo as escadas. Exemplos de tiros fraque freqüentes são tiros reação das pessoas na multidão como os atores perseguem uns aos outros.