Antes de montar as imagens , o editor recolhe todos os materiais de áudio e vídeo necessários para o filme . Técnicas de fluxo de trabalho de edição e preferenciais de um editor dependem principalmente do tipo de câmera utilizada durante as filmagens, o programa de edição eo formulário de saída necessário para a cópia final do filme. As imagens podem ser tiradas com um filme ou uma câmera de vídeo digital. Uma câmera de filme usa celulóide que requer processamento de filmes e digitalização antes da edição. Uma câmera de vídeo digital utiliza um dispositivo de armazenamento digital fita ou arquivo baseado em que podem ser facilmente transferidos para o computador para edição. Além do vídeo , o editor também precisa de vários efeitos especiais , bem como elementos de som e música para ser usado no filme.
Áudio e Vídeo Assembleia
o editor monta e sincroniza o vídeo e materiais sonoros de acordo com a forma como eles devem aparecer no filme final. Este conjunto segue o roteiro e storyboard aprovado pelo diretor eo produtor do projeto. O editor deve ter conhecimento em linguagem cinematográfica para determinar quais os tiros e toma deve ser usada para contar a história em forma de áudio- visual. Sabendo a distância tiro certo , ângulo e movimento a ser usado para uma cena em particular é uma parte vital do trabalho do editor. Escolhendo as melhores fotos vão além dos requisitos técnicos de contar a história. O conteúdo emocional de cada tiro , também é uma consideração primária ao editar .
Usando Transitions
Embora muitos tiros em um filme são directamente emendados , há vezes que as transições de vídeo são usados para indicar a passagem do tempo ou apresentar flashbacks e outras situações possíveis que exigiriam efeitos de transição , como se dissolve e desaparece . A " cruz dissolver " é um efeito de transição popular entre dois tiros separados. Isto requer a combinação de dois tiros, com o primeiro tiro desaparecendo lentamente enquanto o segundo tiro aparece lentamente. A " fade in " é um tiro que aparece lentamente a partir de uma tela preta , e um " fade out " tem a chance de desaparecer lentamente em uma tela preta. Estes tipos de efeitos de transição também pode ser aplicado junto com a música e efeitos sonoros.
Tiro Continuidade
O editor deve coincidir com tiros de um filme de uma forma que a relação familiarizado entre várias cenas parece exato, tanto física quanto tematicamente . Por exemplo, uma cena de uma pessoa prestes a beber de um copo pode ser dividida em duas doses. Como ela segura a taça , a partir do Plano Geral onde ela está prestes a beber , deve corresponder ao close-up tiro enquanto ela bebe para quando ela termina . O editor deve ter cuidado , quando a correspondência de tiros , já que há a possibilidade de que a forma como o ator segura a taça no primeiro tiro pode ser bem diferente como a forma como ela mantém no segundo tiro. Se o filme tem uma voz narrativa , que a voz deve ter continuidade na entonação de voz e qualidade - independentemente do tempo a voz mais foi registrado . O aspecto emocional de como uma cena é apresentada também é importante para a continuidade temática do filme.