A Unidade de Cinema da Malásia foi criado em 1946 com a intenção de produzir anúncios de serviço público por parte do governo e, mais tarde renomeado filem Negara . A cenógrafa que trabalha para a empresa chamada Anandam Xavier queria alimentar a sua paixão pela animação em um projeto e teve a chance em 1963 A equipe de duas pessoas de Xavier e Meng Huat começou a trabalhar na primeira animação em curta -country assunto " Hikayat Sang Kancil " até 1978 , embora o curto não iria ver um lançamento até 1983
animated Shorts
os próximos anos iria ver calções desenhados à mão adicionais animados: 1984`s " Sang Kancil Dan Monyet " e um 1987 follow -up , " Sang Kancil Dan Buaya "; 1985`s " Gagak Yang Bijak "; e Arnab Yang Sombong "e" Singa Yang Haloba ", ambos lançados em 1986 filmes de ação ao vivo produzidos na Malásia começou a apresentar sequências animadas , especialmente na seqüência de abertura de crédito .
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o aumento dos produtos de animação da Malásia resultou na fundação de dois estúdios de animação : Filmart , criada em 1984 e Lensamation , que abriu suas portas em 1987 Tendo essas empresas de produção no país levou à legitimação de animação como uma forma de arte e plano de carreira , e as escolas e programas de treinamento foram instituídos . o ano de 1995 viu a estréia da primeira série animada de televisão , " Usop Sontorian . "
Modernização
a indústria de animação na Malásia recebeu alguma atenção de Tun Mahathir bin Mohamad , o quarto primeiro-ministro com planos de rápida modernização do país. Este estendido para o uso da tecnologia digital em casas de produção , principalmente o sistema de direct-to- método de desenhar no computador. Os primeiros 3-D esforços de animação na Malásia foram o filme 2000 " Nien Ressurreição " e um episódio da série " Skyland ".
Este era também viu um aumento nos esforços para promover agressivamente os esforços de animação produzidos localmente
público Adulto
os esforços para criar animação para um público adulto , como os recursos " Silat Lagenda " ( 1998 ) e " Puteh " (2001 ) não conseguiu pegar, com muitos acreditando que não haveria um mercado para a tarifa de animação madura.