Desenha um caractere em uma partida representam . Isso servirá como base para todas as suas outras animações. A animação simples é criar um personagem acenando. Desenhe a cabeça, corpo e pernas do personagem. Colocar o braço que será ondulação acima da cabeça com o lado aberto . Certifique-se que há uma ligeira curva no cotovelo para manter a postura natural.
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Traço sobre a imagem anterior copiar tudo, exceto o braço acenando e as sobrancelhas . Redesenhar o braço acenando para que ele está se estendendo para fora na diagonal. O cotovelo deve estar agora completamente em linha reta . Redesenhar as sobrancelhas de modo que eles são inclinação para dentro em direcção um ao outro . Isto irá manter um ligeiro movimento na imagem de modo que não será parecido com o braço é a única seção que está sendo animado .
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Traço sobre a imagem em todos os lugares , exceto o braço acenando e as sobrancelhas . Desenhe o braço acenando para que ele agora está apontando para cima. Deve haver uma ligeira curva no cotovelo , mas não tanto como há no Passo 1 Desenhe as sobrancelhas inclinadas quase na diagonal para baixo . Isto irá mostrar o ligeiro esforço nos personagens enfrentam a partir acenando.
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Repita os passos 1-3 até que você sinta que o personagem tenha acenado por tempo suficiente. Tire uma foto digital de cada desenho para que você importar as fotos em seu computador. Usando um programa de computador como o iMovie ou Movie Magic você pode seqüência de uma série de ilustrações em conjunto sequencialmente para criar um efeito de animação .