Determine sua intenção artística primário para o mundo da fantasia. A questão-chave é se perguntar o que você quer alcançar com ele. As pessoas criam mundos de fantasia , por muitas razões , com muitos objetivos em mente . Decidir qual dessas metas é mais importante para você vai dar-lhe um grande foco em torno do qual a estruturar os outros elementos do mundo. Objetivos comuns incluem o desenvolvimento do caráter , contação de histórias , filosofia temática , vívida descrição , entretenimento, e assim por diante . Eleve um deles acima dos outros.
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Estabelecer um modelo de negócio para o seu mundo de fantasia. Isso só é relevante se você tem uma intenção econômica para o mundo da fantasia, mas , supondo que você fizer isso, então sua prioridade é identificar quem será o seu público e como você vai atraí-los. Pense sobre iscas , anzóis e outros grileiros que irá capturar a atenção e interesse.
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Desenvolver a teoria do funcional para o seu mundo. Este passo só é necessário se você vai ser a construção de um mundo virtual em funcionamento (tais como jogos de vídeo Second Life ou World of Warcraft ) com os quais o público pode interagir , em oposição a um livro ou um filme . Para desenvolver uma "teoria funcional", para decidir o que a interface do mundo virtual será parecido e como o próprio mundo virtual vai funcionar . Estas questões são colocadas para fora extensivamente no livro do Dr. Richard Bartle "Projetando Mundos Virtuais ", e seu livro inclui muitas referências a outros livros e fontes que irão ajudá- lo ao longo a este respeito. Estude o assunto bem antes de prosseguir.
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Criar a configuração. Uma das principais distinções entre " mundo de fantasia " e " história de fantasia " é que o primeiro é mais abrangente e tem mais coisas acontecendo em segundo plano. Em uma história , economia recomenda que as palavras não ir para o lixo , mas em todo um mundo a questão é ter profundidade de ajuste. Você vai precisar para criar formas de relevo , espécies , línguas, tecnologias. Estude as ciências da terra para perspectiva física , e estudar história e da psicologia para a perspectiva cultural. Preste atenção em particular para os costumes das culturas primitivas . O livro " Semente de Albion ", pelo Dr. David Fischer discute o conceito cultural de costumes; utilizar este conceito como um guia para o seu próprio trabalho .
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Criar os enredos , personagens e temas. Dependendo de suas prioridades artísticas para o mundo de fantasia , deixe um elemento assumir a liderança, e outros elementos da estrutura em torno dele. Depois de concluir este passo , o seu mundo de fantasia estará intacto e pronto para gerar muitas histórias de fantasia .