Abra uma folha de sprite no Adobe Photoshop ou programa similar. Se a folha de sprite tem um fundo de cor sólida , o fundo precisa ser eliminado. Se o fundo já é transparente , vá para a Seção 2
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Remover a cor de fundo . Selecione a ferramenta Magic Wand no Photoshop ou ferramenta semelhante em um programa diferente, que permite a seleção de cores individuais . Clique na cor de fundo para selecioná-lo e pressione " Excluir".
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Salve a imagem como um gráfico de rede portáteis ( PNG ) . Isso vai preservar o fundo transparente.
Importar para o Flash
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Abra uma nova /arquivo Flash Macromedia Adobe ou o que você pretende usar.
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Importar a imagem a ser usada para o Flash. Para fazer isso, vá ao menu Arquivo. Selecione "Importar " no menu e escolha " Importar para o palco . " Selecione o arquivo na janela do browser. O clique sobre o arquivo e clique em " Abrir ", ou simplesmente clique duas vezes sobre o arquivo.
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Converter a imagem em um bitmap. Isso permite que você trabalhe com sprites individuais. Comece por seleccionar a imagem. Vá até " Modificar ", selecione " Bitmap " e escolha " Traçar Bitmap ". A caixa de propriedades será aberta.
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Ajuste as configurações. A área mínima deve ser de "1" pixel. Na queda " Curve Fit " , selecione " Pixels ". Deixe o "Threshold Cor" em 100 e " Canto Threshold" como "Normal ".
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Selecione os sprites da série a ser animados. Isto implica que os separa dos sprites que não serão utilizados.
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Excluir os sprites não utilizados.
Criar animação
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Convert um sprite em um símbolo. Selecione a primeira entidade gráfica em série, e em seguida, pressione a tecla F8. A caixa de propriedades será aberta. Na caixa , digite um nome para o símbolo . O nome é como você encontrá-lo na biblioteca. Para "Type ", selecione " Movie Clip ". Em seguida, pressione "OK". O símbolo será no mesmo local no palco com uma caixa azul em torno dele.
11 <p> Selecione a próxima posição do sprite . Vá até "Editar" e selecione "Copiar " ou pressione Ctrl + C no teclado. Depois ele é copiado , apagar a imagem.
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Clique duas vezes sobre o clipe de filme no Palco. Isso vai deixar você ir para dentro do símbolo, onde a animação será criada. Você vai notar que o primeiro duende já está no Quadro 1.
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inserir um quadro -chave em branco. Clique com o botão direito em " Frame 2 " da linha do tempo . Em seguida, selecione " Inserir branco quadro-chave. " Além disso , na parte superior você pode selecionar "Inserir" e selecione "Inserir quadro-chave em branco " a partir do menu.
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Adicionar o sprite copiado. Selecione o quadro-chave em branco e cole o sprite copiado para o palco .
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Mover a nova imagem no lugar. Faça isso usando a pele de cebola como um guia. Certifique-se de que seja alinhado com a imagem no quadro anterior.
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Voltar para a linha do tempo principal. Isso é feito clicando em " Cena 1 " no topo do palco.
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Repita esse processo até que a animação está completa.
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Teste a animação. Faça isso pressionando Ctrl + Enter no teclado . Você pode fazer ajustes , se necessário.
Criar GIFs animados
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Redimensionar o palco para corresponder às dimensões do símbolo.
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Ajuste as configurações de publicação . Selecione " Configurações de publicação " no menu Arquivo Desmarque a "Flash" e caixas de "HTML" . Marque a caixa " GIF Imagem". Clique na pasta para nomeá-lo e selecionar o local para o GIF . Em seguida, pressione " Salvar".
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Ajuste as configurações GIF na aba GIF . Para "Reprodução ", selecione " Animado ".
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Voltar para a guia Formatos .
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Clique em " Publicar ".