Na forma mais simples de perspectiva , todas as linhas perpendiculares ao horizonte culminar em um único ponto de fuga . Esta perspectiva de um ponto é como um espectador percebe um objeto que é enfrentá-los diretamente, sem ângulo. Para criar uma perspectiva de um ponto , primeiro desenhar uma linha horizontal para indicar o horizonte e colocar um único ponto em algum ponto sobre ela. Todas as linhas de recuo a partir do ângulo espectador vontade para com este ponto de fuga . Imagine-se em um beco, e seus lados recuando para um único ponto à sua frente.
Two -Point Perspective
A perspectiva de dois pontos permite um conjunto adicional de paralelo linhas de culminar num segundo ponto de fuga . Também é conhecida como uma " perspectiva angular , " porque mostra objetos colocados em um ângulo para o telespectador. Visualize frente para o canto de um edifício. Borda do canto é executado vertical, enquanto uma parede recua em direção a um único ponto de fuga no lado direito e outra parede recua para a esquerda. Como uma perspectiva de um ponto , dois pontos de fuga devem residir na linha do horizonte.
Três Pontos Perspectiva
Ao visualizar um objeto, um observador atento vai notar que ângulo linhas verticais para um único ponto . Este ponto de fuga flutua no espaço acima ou abaixo da linha do horizonte , mas nunca fora dos outros dois pontos de fuga . Se o ponto de fuga está abaixo do horizonte , " olho de pássaro" perspectiva sugere que o espectador está olhando para baixo sobre um objeto. A perspectiva de "olho de verme" coloca o espectador a seguir um objeto com um ponto de fuga acima do horizonte.
Quatro, cinco e seis pontos Perspectivas
Em todos os dias vida , ea maioria das descrições artísticas , a um, dois e três pontos perspectivas são mais amplamente visto. No entanto, é possível perceber objetos com até seis pontos de fuga . A perspectiva de quatro pontos utiliza dois pontos de fuga verticais , com um baixo e um acima da linha do horizonte . O resultado é uma curva , objeto oblongo- esque . A perspectiva de cinco pontos cria um círculo para representar todos os objetos em 180 graus do espaço. Isto assemelha-se a imagem vista em um hemisfério espelhado. No entanto, numa perspectiva de seis pontos usa dois círculos, para representar os 360 graus do espaço em torno de um espectador.