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Como estrutura de jogo Cenas

Jogos são estruturados , assim como roteiros e romances. No entanto, chegando ao ponto logo é fundamental dentro das limitações de tempo de peças de teatro e extensão a atenção do público . Estrutura torna-se mais crítico em um jogo. O diálogo deve ser amarrado a mover a trama para frente; há pouco espaço para a conversa em uma peça de teatro se não avançar o enredo . Dê estrutura peças de analisá-los, linha por linha, cena por cena , de acordo com os fundamentos do teatro e aos " três unidades ", de Aristóteles , que é tão relevante hoje como era há três séculos . Instruções
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Comece por adaptar o jogo para as três unidades de tempo , lugar e ação. Tecnicamente, isso significa que o jogo é capaz de ocorrer no momento e no local previsto, e que a ação envolve uma liderança central, o protagonista, e uma oposição, ou antagonista . Essa estrutura também podem conter caracteres que ajuda no desenvolvimento do enredo. A unidade de tempo é flexível, como a ação em uma peça de teatro , na verdade, ocorre em menos tempo do que na vida real; portanto, conversa fiada é eliminado eo conflito se move longitudinalmente em um ritmo mais rápido . Por exemplo, um processo que pode demorar um dia inteiro para ocorrer pode ser estruturado para ocorrer em menos de uma hora dentro de um jogo .
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Analisar o conflito. Os cinco principais tipos de conflito são as seguintes : O homem contra a natureza, o homem contra o homem, o homem contra si mesmo , o homem contra a sociedade eo homem contra o destino . A fim de ter o conflito suficiente necessário para um bom drama , um desses conflitos deve estar presente . Estes são termos gerais , e muitos exemplos se encontram no seu interior; por exemplo, "o homem contra a sociedade " pode incluir o homem contra seus vizinhos , o homem contra a tradição e os homens contra as leis da sociedade.
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Confira a cena contra a fórmula de conflitos. De acordo com Raymond Hull " Como escrever uma peça de teatro , " a fórmula conflito é M + G + O = C - personagem principal mais Goal além Oposição é igual a conflito . Cada cena deve corresponder a essa equação , eo diálogo deve , em todos os momentos , mova esta equação para a frente.
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Siga o conselho de observar dramaturgo , roteirista e produtor David Mamet , em uma carta que ele escreveu para a equipe de roteiristas da série dramática "The Unit ". De acordo com Mamet , " Drama , mais uma vez , é a busca do herói para superar essas coisas que o impedem de alcançar um objetivo específico, aguda. " Ele então dá as três perguntas que devem ser feitas em todas as cenas : Quem quer o quê ? O que acontece se não conseguir? Porque isso está acontecendo agora? Mamet acredita que as respostas a estas perguntas determinar se uma cena é dramática ou não. Faça estas três perguntas de cada cena do jogo.

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