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Como fazer o Pico de volume com o Bombo

Na mixagem de áudio , um ponto é uma parte do áudio que é visivelmente alto no contexto. Esse contexto pode ser ao lado de outros instrumentos no mix ou em relação a notas anteriores sobre o mesmo instrumento. Em um gráfico de onda sonora , loudness é representado com picos . Loudness Extreme é um pico agudo , ou espiga . Tipicamente, uma espiga é indesejável porque ela representa uma falta de uniformidade na mistura . No entanto , um aumento controlado pode ser utilizado para efeito criativo , por exemplo para o drama e intensidade . Um aumento de bumbo vai soar como um " baque " abrupta nas mix.Things Você vai precisar de
PC ou Mac
2GB RAM
estação de trabalho de áudio digital
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Configurar
1

Abra sua estação de trabalho de áudio digital preferido , por exemplo, o Pro Tools , Cubase ou razão. Clique duas vezes no ícone do ambiente de trabalho e esperar por ele para carregar totalmente . Normalmente , a sessão mais recente será reaberta automaticamente quando o programa é iniciado. Se esta não é a sessão que você deseja , clique em " Arquivo", " Abrir" e selecione a sessão correta a partir do menu drop-down.
2

Clique em " S ", no canal de áudio bumbo para Solo -lo. Cada canal tem um botão de solo, quando pressionado outro áudio é silenciado. Isto permite-lhe ouvir as suas edições em isolamento.
3

Clique em "Play" para que você possa ouvir as suas edições em tempo real.
Mistura

4

Clique na barra de marcação ganho do canal . O ganho representa o nível do sinal de saída . Se o sinal de saída é muito forte , ele irá causar distorção, o que é indesejável . Empurre o controle deslizante ganho dial-up com o cursor , na medida em que irá adiante o medidor de volume em unidades de flashes . O bumbo agora spike na mistura.
5

Clique em " Effects " e selecione " Compression ". Este efeito limita o intervalo de decibéis de uma faixa de áudio , moderando os picos . Usando compressão em uma faixa de áudio cravado vai suavizar a dureza do aumento de volume , mantendo uma grande parte do impacto desejado .
6

Coloque o selector de limiar para cerca de 70 por cento do volume máximo . Isso significa que apenas soa mais esse limite será comprimido . O impacto ainda estará lá , mas não vai soar tão abrupta e chocante na mistura.
7

Ajuste a " Ratio" discar para um nível relativamente baixo . Este regula a quantidade de atenuação a quantidade de compressão aplica-se para o áudio . A baixa relação de compressão significa sutil , apenas o suficiente para remover qualquer dissabor .
Automação
8

Clique duas vezes na forma de onda bumbo. Isso abre uma caixa de automação com um gráfico de ondas sonoras . Você vai notar que a onda sonora tem uma série de picos. A caixa também apresenta uma interface de rede . O eixo vertical representa o volume e o eixo horizontal representa o tempo . Automação permite que você faça anotações individuais mais alto do que as notas em torno deles.
9

Clique no canto superior esquerdo da grade. Isso cria um ponto de automação no início da nota e coloca -lo no mais alto volume.
10

Clique em um segundo ponto de automação , no canto superior direito. Isto cria uma linha de automação . Porque a linha é no alto da grade , ele define o volume dessa nota específica maior do que anteriormente . Quando você reproduzir a pista , o gráfico de onda sonora vai mostrar um ponto onde você define o volume alto.

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