O nome da nota competição é um jogo que envolve dois grupos de alunos. Divida os alunos em dois grupos; cada grupo escolherá um aluno de cada grupo para representar a equipe durante cada turno. O professor vai escrever os nomes dos 12 arremessos horizontalmente abaixo do fundo da equipe musical. Os alunos não devem olhar enquanto ela está escrevendo os arremessos. Quando os alunos se virar , eles têm de escrever nas notas o mais rápido possível . O primeiro aluno que escreve em todos os campos corretamente vai ganhar. O outro aluno continua a escrever arremessos até que confirmou que o primeiro aluno ganhou.
Clef Jogos
O jogo clef inicialmente ensinar aos alunos os nomes das notas na pessoal . Para a clave de sol , que cada aluno venha com um acrônimo para os nomes das linhas e espaços na pauta. Uma possível sigla é " Cada Grande Cérebro Sonhos Belas . " Peça aos alunos para chegar a um acrônimo para tanto o baixo ea clave de sol. Os alunos podem trabalhar em grupos ou sozinhos. O grupo ou indivíduo com o maior número de siglas criativas vão ganhar. Para tornar isso mais divertido, dar aos alunos a construção de papel, cola e marcadores para criar apresentações .
Bingo
Em Bingo Musical, o professor cria bastante cartões para que cada aluno tem a sua própria , ou compartilhar. Cada cartão é uma matriz 4 por 4 . O professor deve chamar 16 arremessos dos 18 arremessos disponíveis entre o baixo ea clave de sol. Cada caixa é composta por uma equipe e uma nota. As crianças devem colocar uma ficha em uma nota , sempre que convocado . Quatro em uma linha ganha e eles devem chamar Bingo ter suas respostas verificados . O professor deve chamar arremessos na seguinte ordem: nome campo, tipo clef e linha ou espaço. Por exemplo, "B está na clave de sol e em uma linha . "
Intervalo do jogo
O jogo intervalo é para alunos avançados . Ensinar os alunos sobre a escala cromática e instruí-los sobre a diferença entre os intervalos maiores, menores e perfeitos. Faça isso por escrito uma escala cromática completa no quadro e , em seguida, mostrando-lhes a diferença entre uma segunda menor e uma segunda maior . Continue para explicar cada intervalo. Para jogar o jogo usam dois grupos de alunos e pedir-lhes para nomear a nota que é um intervalo acima ou abaixo de uma nota. Por exemplo , dar-lhes a nota A e pedir uma quinta perfeita acima A. Primeiro aluno a obter a resposta certa ganha.