Configure seus principais oradores para que fiquem em frente , e bem ao lado de todos os microfones. Mantenha o volume mestre todo o caminho . Coloque o monitor falantes do palco para que eles estão enfrentando os músicos. Ligue os microfones a utilizar e coloque sobre os stands de microfone .
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Defina todos os controles de equalização para apartamento ou para a direita no meio. Isso inclui todos os equalizadores gráficos que podem ser construídas em seu mixer PA, ou modelos externos . Os sliders EQ deve ser definido no meio não está pressionado até o fim .
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Certifique-se de todos os microfones foram silenciados , ligue monitor de amps e aumentar o volume do para o pleno . Na batedeira, aumente o volume do monitor principal ( às vezes conhecido como aux 1 ou enviar 1) a " U ", que é o ganho de unidade.
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desligar todos os controles de volume do monitor de canais individuais então UN silenciar apenas o microfone vocal principal . Avance o fader de volume deslizante para ganho de unidade e , em seguida, começar a testar ou verificar o microfone à medida que aumenta lentamente indivíduo controle de volume de monitor que de mic . Como você continuar a aumentar o volume, você vai começar a ouvir o sistema se tornar instável como feedback apenas começa a ser perceptível .
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Cortar ou reduzir o controle de freqüência que vai parar o feedback. Este poderia ser agudos , médios ou graves. Em vez de transformar os controles de tons individuais , deslize o controle de freqüência para baixo o suficiente para que ele irá eliminar o feedback ofensivo. Continue a elevar o nível de monitor de canal para ver se há outro feedback que será criado. Tal como antes , quando você ouvir o feedback, descobrir qual cursor gráfico vai pará-lo , diminuindo -o no equalizador gráfico .
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Aumente os outros canais de microfone , garantindo que os níveis do monitor são inferiores a o vocal principal . Diminuir os níveis de monitores canal em aproximadamente 10 por cento, para dar espaço de sobra antes da faixa de retorno começa. Você já " tocado fora " seus monitores para evitar o feedback durante a performance.