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Como Jogar Duelo de Banjos

Desde que tornou-se um único # 2 em 1973, " banjos Duelin ' " foi uma das canções do bluegrass mais universalmente populares do repertório. Pessoas como ele para a melodia simples , melodiosas --- nem sempre uma característica da música bluegrass banjo - --- a interação chamada - e -resposta entre os dois instrumentos , os trechos de " Yankee Doodle ", ea seção de quebra de fogo. Felizmente para os futuros jogadores , a música é tão fácil de aprender como é divertido play.Things que você precisa
Banjo ou guitarra
fingerpicks e thumbpick para banjo
Capo para violão (opcional)
Flatpick para violão
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Sobre " Dueling banjos "
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" Dueling banjos ", baseado no de Arthur Smith 1955 plectrum - banjo /cinco string- banjo dueto " Fuedin ' banjos , " é um dueto banjo /guitarra onde os dois instrumentos desempenham essencialmente a mesma linha de chumbo , mesmo através da seção de ruptura prolongada
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. a canção é baseada fora de uma simples I- IV progressão de acordes - um acorde G e um acorde C, neste caso - e consiste em duas seções : a melodia ea repartição
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a melodia inclui parte . a música " Yankee Doodle ", bem como os primeiros cinco oitavos do G- escala maior .
ouvindo
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Comece por ouvir a peça ou assistindo desempenho vídeos em um site de compartilhamento de vídeo como o YouTube . Veja se você pode dizer onde termina a parte da melodia e da parte colapso começa. Preste atenção para a " barba e um corte de cabelo " pausa no final onde a guitarra sai eo banjo tem um pingo desacompanhado .
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Tune seu banjo G /D /G /B /D , top (string curto ) para baixo. Afinar o violão E /A /D /G /B /E, de cima para baixo .
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O jogador do banjo deve ter fingerpicks e um thumbpick , enquanto o guitarrista deve ter um flatpick .

o banjo parte
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a parte banjo não é difícil, mas é bom saber as formas C e D7 de primeira e segunda traste , bem como o único dedos formas barre cinco e sete trastes até o pescoço . ( O jogador do banjo originais , Eric Weissberg , veio de um povo , em vez de uma tradição bluegrass , então ele preso a padrões simples - . Sorte para você)
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Há uma introdução " tune- up" na versão original da trilha sonora Deliverance . Ignorá-lo , aguarde o violão para tocar um acorde G seguido de um C e um G novamente, e representá-la . Quando a guitarra reafirma a mudança , buscá-lo de novo, e quando a guitarra introduz a melodia eco-lo , usando a segunda e terceira cordas. Jogar as cadeias abertas e , em seguida, o martelo - no acorde D7 , tocando as segunda e terceira cordas no primeiro e no segundo fricções, respectivamente . ( Parece muito mais complexo do que realmente é . ) A primeira frase " Yankee Doodle " é jogado da mesma forma , e depois ele está de volta para uma reafirmação da melodia original.
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Há dois maneiras de jogar a frase que segue a frase " Yankee Doodle " : mover -se do pescoço ou subir cordas. Movendo-se o pescoço preserva os tons e permite que você jogue as mesmas notas nos mesmos cordas, apenas barrando com o seu primeiro dedo em vez de usar a porca como o barre . Pense na primeira declaração da frase como o G -major comunicado. Ele é seguido por uma declaração C -major e, finalmente, uma declaração D -major, coroado por uma forte mudança GCG .
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A segunda vez através do jogo uma versão mais longa da frase " Yankee Doodle " , que conduz ao primeiro segmento avaria. Há muitas maneiras de jogar o colapso , e apenas sobre qualquer falha major- chave e de dois ou três dedos rolo vai funcionar para os oito bares da avaria. Primeiro - dedo barres no C ( quinta casa ) e as posições D ( sétima casa ) são boas plataformas para a quebra improvisação.
11 <​​p> Depois que você passou a repartição seção melodia repete no tempo mais rápido da repartição . Isto leva a um outro segmento de quebra , outra reafirmação da melodia e um colapso final. A essa altura, você está pronto para terminar , então use o que quer acabar com estoque que você tem e , em seguida, concluir com um grande, arrojado acorde G. Deixe o anel banjo; você merece
a parte da guitarra
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Boa notícia : . A parte de guitarra da canção pode ser jogado inteiramente no " cowboy- corda " posições de G, C e D7 temperada com hammer-ons e pull- offs.
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Jogar com uma picareta, eo maior guitarra acústica que você pode encontrar. Você vai precisar dele , ou você vai ser enterrado pelo banjo. Comece com uma forte batida GCG seguido da primeira declaração da melodia , que começa na corda D e apresenta segunda - traste hammer-ons para a seqüência B . (Isso também pode ser jogado uma oitava acima , começando na corda B terceira casa e que se deslocam até a corda E. ) O restante da melodia cai naturalmente sob os dedos como cordas aberto /hammer -on combinações começando na corda D e trabalhando até a corda B, primeiro traste . O ascendente /descendente padrão do banjo joga como de quinta e barres sétimo traste funcionam melhor subir cordas. O primeiro (G major) declaração começa na corda G e funciona até C; a segunda declaração importante C começa na corda B, primeiro traste (C) e funciona até a corda E , primeiro traste (F); a terceira declaração começa na corda B, terceiro traste (D) e funciona até a corda E , terceiro traste (G). Tudo termina com uma forte batida GCG .
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Nas seções de degradação, jogar percussivos acordes " boom- chik " como suporte para o banjo, com uma linha de GAB se movendo no baixo levando à C mudança -chord , e D -string , o segundo traste hammer-ons durante seções G- corda . Repita melodia - quebra -melodia- quebra -melodia- quebra .
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No final , saem para " raspar - e-um- corte de cabelo " mini -break do banjo, então martelar o último acorde .
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a parte de guitarra também pode ser jogado por sintonizar uma D aberto e capoing , ou por meio do ajuste de um G. aberto nesses casos, os padrões de dedilhado espelham o banjo.


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