Abrir um projeto Logic. Localize a região de interesse na janela do seu projeto e clique nele para realçá-lo . Suas regiões todos aparecem como retângulos sombreados dispostas na janela de multi-track principal.
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Clique em " Região" na barra de menu no topo da janela do seu projeto e selecione " Bounce in Place " do menu drop -down. O menu não aparece na barra de menu principal no topo da tela, mas na barra de menu inferior , na parte superior da janela do Logic. " Bounce in Place " significa simplesmente que você converter sua região em um arquivo de áudio independente, que você pode manipular .
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Escolha o seu " Bounce no lugar " de opções. Um menu pop -up irá aparecer , pedindo para você escolher alguns parâmetros para a sua rejeição. Onde diz "Destino" escolha " New Track ".; Onde diz "Source" escolher "Mute ". Onde diz "normalizar " escolher "Off ". Clique em "OK".
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Escolha o seu novo caminho com o mouse. Seu novo , saltou região de áudio aparece em sua própria "track ", ou camada. Suas trilhas são os bares mais horizontais que seguram as regiões de áudio . Para seleccionar uma faixa , clique no título da coluna à esquerda . Com sua faixa realçada , clique duas vezes em sua nova região de áudio para abrir uma nova janela chamada Sample Editor .
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Clique no menu " Funções " na Sample Editor e selecione " Reverse" no menu drop Menu -down . Sua região vai agora voltar a prestar para que ele desempenha no sentido inverso. Você pode repetir esse processo para todas as regiões de áudio como você deseja inverter .