Comprar equipamento que você está usando confortável. Há uma infinidade de equipamentos para escolher, mas se você está apenas começando para fora, recebendo os pratos mais caros e complexos , alto-falantes , software e mixers não pode ser melhor . A maioria dos lugares que você compra equipamentos de DJ irá permitir que você testá-lo primeiro . Conforto durante o uso do equipamento vai ajudar a combinar seu conjunto de habilidades com materiais que está acostumado . Como house music em sua maioria é produzida digitalmente , você deve ter certeza de obter o software que você está confortável usando , desde que o software é uma parte integrante do processo de criação .
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aperfeiçoar suas habilidades de mistura. Mistura é a mistura metódica e oportuna de duas ou mais músicas . Normalmente você vai desaparecer de uma música inteira ou trazer de volta intermitentemente enquanto uma nova música está tocando. Certifique-se de coincidir com ritmo e batidas por minuto , bem como possíveis para uma transição suave . Este é um grampo na maioria dos campos de disputa disco e vai definir o seu sucesso em sua busca para ser uma casa de DJ . Além disso , as transições de mistura suave será o que suas habilidades são julgados em cima , em vez de o efeito de riscar um registro no hip hop disputa disco .
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Expanda sua coleção de músicas . Desde que você está focado exclusivamente na música da casa, você vai precisar para garantir que você mantenha sua atual coleção musical com novas músicas . Mantenha-se informado sobre as datas de lançamento de discos compactos de artistas populares que chegarão ao mercado e comprá-los o mais rápido possível .
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Mostre o seu talento. Conseguir um show lhe dará a experiência necessária que você precisa para continuar a aperfeiçoar seu ofício. Uma maneira fácil de fazer isso é a rede com um promotor que conhece os proprietários do clube na área, que vai deixar você jogar ou falar diretamente com os proprietários do clube . Tente ir a lugares que será o mais apropriado para a música casa você estar jogando - por exemplo, um clube por 30 -year-olds e mais velhos não será tipicamente um alvo ideal
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