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Como fazer Chip Música

música Chip, ou " chiptune ", é um gênero de música caracterizada por uma taxa de amostragem de baixo , percussão básica e rápidos arpejos arrebatadoras . O gênero surgiu quando as pessoas começaram a usar os chips de som de seus consoles de jogos para fazer música. O Game Boy foi um console comumente usado para tais fins. Ao reprogramar os sintetizadores polifônicos contidas nos chips de som , produtores início sintonizar chips foram capazes de criar obras originais dos sons criados . Você pode fazer sua própria música de chips usando software dedicado plug- ins.Things Você vai precisar de
software de seqüenciamento de áudio
Midi controlador
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Estabelecer uma fonte de som . Abra o seqüenciador passo a passo em seu software de produção musical . O método para fazer isso varia de programa para programa , mas o seqüenciador passo a passo é uma característica comum em software de sequenciamento disponíveis comercialmente mais , incluindo Reason, Cubase , Logic e Pro Tools. Atribuir uma forma de onda para o seqüenciador passo a passo . Isto torna-se a onda portadora . Normalmente, a maneira mais fácil de atribuir uma forma de onda para o seqüenciador passo é clicar em "filtro" nas opções passo sequenciador . Isso abre um leque de opções de edição para personalizar a forma de onda
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Personalizar a forma de onda para aproximar o tom típico de oito bits . Ajustar os parâmetros de filtro, oscilador e forma em forma de onda até que você estabeleça um tom que você like.The som de um sintetizador de oito bits é geralmente monofônica , o que significa que você só pode tocar uma nota de cada vez.
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Adicionar arpejos rápidos. Música Chip é caracterizado por rápidas e arpejos arrebatadoras . O método de adição de arpejos depende do programa , mas o método típico é selecionar " arpejo " na interface passo sequenciador . Abra a opção de modo de " run" e selecione " repeat ". Isto significa que a forma de onda se repete o arpejo indefinidamente até que você bata uma outra nota . Selecione o arpejo rápido como um ponto de partida e ajustar a velocidade para baixo, para se adequar ao seu gosto.
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Salve a forma de onda arpeggiated como um som e adicioná-lo à sua biblioteca. Exportar o som da biblioteca para a interface do seqüenciador de áudio. Atribuir o patch para um canal na faixa de canal . Por uma questão de facilidade , use um canal para o seu em forma de onda e deixar canalizar duas vazio para percussão.
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Escolha um tempo ajustando as batidas por minuto valor no seqüenciador de áudio. Cento e vinte batimentos por minuto normalmente é o tempo padrão; aumentar para cerca de 200 batimentos por minuto como um ponto de partida.
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Select gravar e reproduzir em uma melodia básica . Adicionar " atraso " para a forma de onda . Abra o plug-in de menu e selecione " atraso . " Configurações de atraso típico de música chip de ter baixo retorno e velocidades de atraso moderadamente elevados .
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Adicionar percussão. Atribua um som básico de bateria eletrônica para canalizar dois. Use apenas os padrões básicos de percussão.

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