Clique em " Criar um novo projeto " no menu SONAR X1 Início Rápido. Na janela pop -up , o nome do projeto e selecione seu disco rígido externo para o campo Localização. Certifique-se de que o campo Caminho Áudio atualiza também . Clique na caixa de seleção ao lado de " Loja Projeto de áudio em sua própria pasta ", então selecione o modelo , como faria normalmente
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. Selecione "Opções" na barra de ferramentas e "global" do drop-down menu. Selecione as guias e "pastas" " dados de áudio" para ajustar as pastas padrão , se você vai trabalhar exclusivamente a partir de arquivos de dados em uma unidade externa .
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Guarde o seu trabalho , que será no formato " .CWP " por padrão. SONAR salva os dados de áudio separadamente, mas SONAR criou os diretórios de áudio na unidade externa porque você selecionou a unidade externa no campo Localização quando abriu seu projeto. Seus dados são salvos agora inteiramente para a unidade externa.
Usando Files " .BUN "
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Abra um projeto no seu disco rígido interno. Na tela de Início Rápido, o nome do seu projeto, mas não mudam a localização do projeto ou seus dados de áudio , que deve estar em uma unidade interna . Continue com seu projeto normalmente e salve-o em seu disco rígido interno.
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Crie um arquivo de "pacote " quando o projeto estiver concluído ou está pronto para ter uma cópia de arquivo feitas. Clique em "Arquivo" na barra de ferramentas e selecione "Salvar como" no menu drop -down. Na janela de diálogo , clique na seta para baixo à direita de " Salvar em: " e escolha seu disco rígido externo . Crie uma nova pasta , se desejar. Clique na seta para baixo à direita de " Salvar como tipo : " e escolha " Cakewalk Bundle " na lista
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Clique . " Salvar". Por padrão, todos os dados de áudio associados com o arquivo " .CWP " serão salvas junto com o arquivo em si , portanto, um arquivo de formato " .BUN " contém todos os dados e áudio associados com o arquivo de projeto , uma cópia completa de tudo o que você precisa. Você pode excluir o arquivo original a partir da unidade interna para liberar espaço em disco , se necessário. Você pode recarregar o projeto a partir do arquivo " .BUN " em um momento posterior .