Encontre um estúdio de gravação com um conjunto de cabines de isolamento . Estas cabines geralmente enfrentam uma sala central, têm portas de vidro ou janelas e oferecem locais com isolamento acústico para músicos para tocar . Isso permite que os músicos para ver um ao outro durante o jogo, ainda previne som " sangrar " ou a gravação de instrumentos para microfones de outro músico .
2 A cantora leva a música e deve permanecer o foco para os outros jogadores.
Coloque o cantor, se houver , na sala central. Se não houver um cantor, instrumentista colocar o chumbo no centro. Os outros músicos vão se concentrar na voz principal desta maneira, e este arranjo encoraja um sentimento que a música tem uma idéia central.
3 Músicos nunca pensam que a sua parte é bom o suficiente, por isso não deixe -los a controlar o seu julgamento.
fazer várias tomadas . Quando você encontrar a versão que funciona melhor , não permitem que os músicos a resmungar sobre as peças que poderiam ter feito melhor. Seu trabalho é capturar a versão mais vibrante, não a versão perfeita. Anunciar que esta é a versão que você vai trabalhar.
4 Fique na placa de gravação de apontar a parte que deseja repetido.
Fazer overdubs . Isto é onde a estratégia de cabine de isolamento compensa. Cada instrumento tem o seu próprio caminho , sem sons extras dos outros instrumentos. Agora os músicos podem , um de cada vez , volte para a cabine de isolamento e consertar peças que gostariam de ter jogado melhor. Você só tem que gravar essa parte, não toda a pista .
5 Somente você eo engenheiro assistir à sessão de mistura.
Uma vez que todas as peças são fixas, fazer a mistura . Mandem os músicos para isso. O baixista vai dizer a sua parte não é alto o suficiente , o pianista vai lutar por sua parte para se destacar. Você tem que tomar conta do mix e fazer o que é certo para a música .