Enviar avisos de casa com todos os membros da banda anunciando uma reunião pública .
2
Preparar questionários para os membros potenciais. Informe-se sobre as áreas com as quais boosters gostariam de ajudar. Pergunte se eles têm experiência com captação de recursos.
3
Escolha um moderador para a reunião para manter a discussão no alvo e sob controle. Tempo é valioso, para usá-lo com sabedoria.
4
nomear uma pessoa para tomar notas para este encontro preliminar.
5
Discutir a viabilidade de determinados projectos do grupo poderia empreender . pela primeira fundraiser
6
anunciar uma data para a segunda reunião , e solicitar indicações para diretores : presidente, vice-presidente , secretário e tesoureiro . Você pode votar para decidir se você precisa de um fundraiser oficial
7
Segunda reunião : . Votação dirigentes do clube do impulsionador da música. Após a vot , o presidente presidirá a reunião atual .
8
A discussão aberta e terminar com um voto para o primeiro projeto de captação de recursos que você vai realizar como um grupo. Você deve decidir o que a primeira necessidade financeira é para a banda e qual é a melhor maneira de arrecadar fundos para este primeiro projeto.
9
Antes da terceira reunião , encontrar com um funcionário do banco ou cooperativa de crédito , e abrir uma conta para o grupo. Duas pessoas, em geral, o presidente e tesoureiro , terão seus nomes na conta, e será responsável por fazer depósitos e pagar as contas do clube.
10
Avançar com a sua primeira fundraiser. Manter registros precisos de fundos e projetos que tenham sido pagos .
Função
11 <p> Discutir e elaborar um plano para o clube do impulsionador da música. Faça uma lista das atividades que você deseja se concentrar em como um novo grupo . Por exemplo : programação de shows , banda, batalha de bandas e competições estaduais
12
Discutir se o grupo quer empreender hospedagem de um músico profissional que irá realizar um dia de manifestações e um desempenho noturno para . a comunidade .
13
Formar um comitê de divulgação para recrutar mais membros do clube , incluindo músicos e bandas locais.
14
Vote nas necessidades do programa de música que os fundraisers pode endereço . Decida quais necessidades devem ser satisfeitas em primeiro lugar. Uniformes Lista
banda , tutores musicais, partituras , livros e instrumentos. Discutir se há uma necessidade de cobrir o custo de motoristas , juntamente com gás de ônibus para ir a desfiles e eventos de música .
15
Convidar todos os professores de música e bandleaders no sistema escolar para se juntar aos impulsionadores da música .